Книга Тринадцатый) Том 1, страница 19 – Андрей Северский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Тринадцатый) Том 1»

📃 Cтраница 19

Что и как? Смотрю историю - Бой с ~Луговая лисица (12 ур.), открываю:

— Вы нанесли удар, противник увернулся.

— Вы получили урон 40 (160 / 200). У вас открылось кровотечение - 4 здоровья в секунду, (156 / 200).

— Вы нанесли урон 3 (297 / 300).

— Вы получили критический урон 120 (32 / 200). Внимание, у вас усилилось кровотечение - 10 здоровья в секунду (22 / 200).

— Вы нанесли урон 6 (291 / 300).

— Вы получили урон от кровотечения (0 / 200). Вы погибли!

Лёг на камень, размышляю. Камень приятно греет спину, а вот что боли нет - нижайший поклон, многие попаданцы страдали от неё (или всё-таки наслаждались?).

В процессе нанесения урона разработчики от канонов не отошли. На будущее: бью сзади, бью лежачего, желательно криты, кровотечение и яды, рога я или не рога? Некоторые редкие яды в игре останавливали регенерацию здоровья, а ещё более редкие - регенерацию маны.

Может, выбрать уже класс, раскидать статы, свистнуть у кого-нибудь в деревне топор - как хорошо, что не хочу играть паладином, улыбнулся я. Но всё-таки пока не буду, надо как-то выбираться отсюда сначала, вдруг что-то надо будет, а я уже ничего не смогу поменять.

Немного жаль, что моя раса не оборотень или вампир - готов уже перекусать тут всех. Кстати, на форуме видел забавную темку, перевод с английского. Американец, игравший за вампира, сначала начал "громко" возмущаться, почему мол, укушенные им люди, эльфы и т.д., сами не становятся вампирами, которые бы подчинялись ему, ведь в кино так. Ответ админа, что такое не предусмотрено игровой механикой, америкоса не удовлетворил, и он обратился в суд. Выкатил иск на сотню лимонов зелёных.

Юристы и владельцы компании "The One" тоже не дураки, поняли, что американский суд заставит их раскошелиться, пошли навстречу пожеланию игрока-вампира. Официальным релизом было объявлено, что укушенные вампиром существа сами превращаются в вампиров и поступают в подчинение укусившему их. И рядышком требования для выполнения такого условия: возраст вампира не менее пятисот лет, а что, в кино ведь так только у древних вампиров.

В комментах доброжелатели посоветовали хитромудрому америкосу найти вампира, попросить укусить себя, превратиться в вампа и залезть в капсулу, предварительно наполнив её кровью. А чуть ниже был комментарий, что название вампир неправильное, таких существ надо называть упырь. Мол, первоначальный вариант изменился в процессе перевода и транслитерации: упырь - умпырь - вампир. Комменты на этот пост читать не стал, все эти нехорошие слова я и так уже знаю.

Ладно, позволю себе немного расслабиться, хотя вроде и так не особо напрягался. Режим свободного просмотра форума - что увидел "интересного", туда и пошёл. Первым меня почему-то заинтересовало оружие. Оружие и остальные вещи в игре были нескольких классов. Начиная с дрянных, потом обычные, хорошие, отличные, необычные, диковинные, уникальные, эпические и легендарные. И сбоку присобачили артефакты.

Предметы от дрянных до уникальных можно было скрафтить (произвести). В производстве различались, само собой, материалами, прилагаемыми усилиями и необходимым уровнем мастерства. В использовании - насколько часто ломались, насколько их можно было улучшить и возможностью привязки к персонажу, чтобы не выпадали при его смерти. Вещи классом до диковинных привязать было невозможно. Диковинные привязывались не все, смотря по мастеру, их сделавшему, и приходилось производить специальный ритуал.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь