Онлайн книга «В круге времен»
|
А вот процесс образования плазмы игровыми умениями никак не купируется, иначе это может грозить проблемами для звёзд — боги и могущественные игроки обязательно бы попытались погасить светила у врагов-конкурентов либо же даже просто из тщеславия, что навредит Системе. Поэтому проще не давать средств для подобного, чем после применять наказание, но с вероятностью уничтожения обитаемых миров. Впрочем, наука Катра ушла не сильно далеко от земного уровня развития, потому плазменные ружья явно несовершенны. Вес под пятьдесят кило, а из-за необходимости накапливать и подавать сильный разряд — низкая скорострельность, примерно выстрел в минуту. Да плюс сложные в производстве «боеприпасы», ведь для запуска процесса образования плазмы у катриан используется ионизация излучением в сильно разреженном газе специальной колбы. Дальность стрельбы тоже невелика — уверенно метров двадцать, далее «выстрел» уже сильно расширялся и замедлялся, теряя поражающий эффект. В общем, тяжело, дорого, не сильно надежно… но зато на ближней дистанции эффект разрушительный и ничем не предотвращаемый. Если бы случайно не прикрыл своей боевой формой гибрида барсука и крысы, сейчас бы у монстра отсутствовала голова. А так он добежал до катрианца и сам пытается отгрызть тому голову. Бронетанковые войска у катриан также имеются. Представлены несколькими видами боевых машин, и вскоре мне предстоит свести с ними близкое знакомство, никуда не денешься. Помимо плазмопушки увеличенного калибра, на них установлены рельсотроны — заранее не хочется попадать под их очереди. И естественно, армию поддерживают два старших бога и два младших. В общем, прихожу к выводу, что исходя из условий предложенной Игрой задачи с запретом покидать зону проведения миссии, стоит готовиться к неминуемой смерти и последующему воскрешению из Средней филактерии, выжить в эпицентре вторжения при таких врагах почти невозможно. Надо просто подороже продать свою жизнь, постаравшись отправить в Сердце клана как можно больше ОС через тридцатипроцентную долю в Копье Судьбы — компенсировать процедуру и покрыть убытки. Сумка Правителя после смерти будет утеряна, как и демонические кольца, всё реально ценное отправляется в инвентарь, включая лучшие накопители энергии: демонические серёжки, улучшенный браслет праны и две пары цэ-колец для пси и ви. С другой стороны, раз всё равно теряю вещи, можно безбоязненно и безболезненно тратить всю кровь и кристаллы из колец… хотя, погоди, пространственные хранилища тоже получится спасти, на время нацепив их на хобгоблинов, затем убрав их рабские карты в инвентарь. Точно. Сохраню шесть лучших по качеству, содержимое остальных пойдёт в дело — порезвлюсь напоследок, задача сбора Священных очков не снимается с повестки. Призывается Рарх, в Рабовладельце переставляю получение всего опыта моим рабом: — Убей его! — приказываю примату, «гейм овер» для Бавика, нельзя было получать опыт из катрианца из-за данной ему Клятвы. Возвращаю прежние настройки навыка. Извлекается второй пленный, удар Копьём Судьбы с проколом, ОС зачисляются на мой счёт. Призываются оставшиеся обезьяны, Паша в теле демона, Джерро в теле эльфа, орк Дрын, два хоба, и те двадцать восемь развитых духовных практиков, которых посадил в е-рабские карты: |