Онлайн книга «Леший»
|
Одним точным выстрелом из лука эльф попал в «устройство», генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке. Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти: Метательное копьё Ранг: D+ Тип:артефакт Системы, улучшенный Материал:упрочнённая оружейная сталь, железное дерево Вес:2,3 кг Особенности: — Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы — Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС — Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить — Прокол (требует насыщения праной) Владелец: — Лапидриэль Давай тогда сначала пробежимся по всем вещам, что у тебя есть. Чем сможешь поделиться? Щит, меч-фламберг, сабля, кинжал и клевец, всё D-ранга, «привязаны», снятие привязки через смерть владельца или специальным навыком, который здравомыслящему игроку нахер не нужен. Остальное — трофеи с убитых гоблинов, не выше Е-ранга, но их целых сорок восемь штук — конфискую. «Волшебный» жезл, божественный артефакт. «Вшиты» системные навыки полной регенерации и полного исцеления с откатом в десять суток, а также «простое» исцеление с использованием «дыхания жизни». Привязан, тварь! Кстати, что это за дыхание жизни с шестьюдесятью шестью процентами соответствия? Магическая энергия, распространённая у их народа, позволяет творить различное «волшебство». Не навык, а дар, есть нюансы по развитию. В других мирах существуют иные магические силы, но развивать вторую — больно и дорого по ОС, не говоря уже о третьей. И я был прав по поводу магов — лимиты магической энергии сильно ограничены, а накопители довольно редки и малы по наполнению. Накопитель в пятьсот маны на Е-ранговой нагинате та ещё имба. Системе больше по душе схватки на холодном оружии? Да, есть параметр «вера», идущий от бога-покровителя, в нём нет никаких ограничений, но его надо «заслуживать», очками характеристик не увеличить. Поэтому по-настоящему сильные маги чаще всего состоят на непосредственной службе у божеств: жрецы, храмовая охрана, гвардейцы. О-о, лук! Привязан, но есть больше сотни системных стрел, не плачь, ещё найдёшь, скажи спасибо, что лук не могу забрать. Сумка рабовладельца, четвёртый уровень игровой сумки, позволяет переносить с собой до тридцати существ в анабиозе, привязана. Две сумки мародёра — эти ко мне. Одежда и кольчуга, изготовленная мастерами-эльфами, полностью системные, но не артефакты — соответственно, привязки быть не может в принципе. Раздевать до трусов не буду, но кольчугу давай сюда! Габаритами мы практически совпадали, в крайнем случае, когда-нибудь переделаю. Три пространственных кольца, Е, D, и C — рангов, естественно, все привязанные. Характеристики сверхдостойные — снижение веса помещённых в них предметов в пятьдесят, сто и триста раз, с распределением веса по всему телу, что гораздо удобнее сумок. Что внутри? Всякая всячина! Палатка с матрасом, дрова, еда в «вечном сундуке», «батарея» различных эликсиров в вечных фляжках, запасная одежда — извини, придётся поделиться, системная одежда на Земле точно в дефиците. |