Онлайн книга «Роль злодейки для финального босса»
|
И... оставался последний, самый важный и самый провальный момент. Дух и Тьма были очень схожи по своей структуре, но даже Раймонд физически не сможет контролировать сразу обе противоборствующие стихии в финальной битве. А я... Я горько усмехнулась. Как бы я ни храбрилась и сколько бы опыта ни вкачивала, как бы не повышала уровень, моих ничтожных сил Тьмы просто не хватит, чтобы закрыть эту брешь. Стоп! В оригинальной отомэ-игре этих элементов в финале тоже недоставало! И пусть главные герои якобы справились и спасли мир, но... получится ли так сейчас? Ведь по ту сторону экрана вообще было непонятно, кто в итоге стоял перед игроком в финале — настоящая, живая Анисса или уже послушный клон-пустышка?! Прохождение игры банально сводилось к тому, что гарем мальчиков просто должен был эпично убить Раймонда, которого все считали «истинным злом». Но по факту-то получается, что всё было совершенно не так! В оригинальной, каноничной истории настоящая Анисса могла умереть задолго до развязки. Раймонда благополучно убивали обманутые герои, делая его козлом отпущения, а настоящее зло глобально ничего не теряло, завершало ритуал и оставалось в тени, празднуя победу! С системным звоном перед глазами развернулось полупрозрачное окно: {Пользовательский квест «Тени» обновлен! Побочная цель: собрать союзников по стихиям и восстановите баланс до полнолуния.} {Внимание! До выездного практикума осталось: 4 часа 12 минут.} Глава 54. Компрометация света 2.0 Утро перед выездом на практикум началось с мерзкого, настойчивого звона в голове, от которого не спасала даже подушка. Я с трудом разлепила веки, чувствуя себя так, словно всю ночь таскала камни в каменоломне, а не смотрела о грядущем конце света. И, честно сказать, поставь меня перед выбором, я бы не смогла ответить сразу... Прямо перед моим носом, издевательски подмигивая, висело полупрозрачное фиолетовое окно. {Внимание! Доступен временной квест: «Компрометация Света 2.0» } {Цель: Оторваться от своей группы и незаметно доставить украденный артефакт в указанные координаты (Сектор 4, Старое древо) и оставить его там. Награда: +100 опыт, +50. Провокация и повышение навыка «Владычица Судьбы». Мышление +50.} {Ограничение по времени: 3 часа 00 минут.} {Штраф за провал: Угроза раскрытия. Падение репутации с Домом Тьмы до критического минимума.} Я тихо застонала, протирая глаза. Украденный артефакт? Память услужливо подкинула воспоминание о моем рейде в библиотеку. Помнится это тоже был квест на время... Быстро собрав необходимое, я сунула в карман холодный камень с высеченными на нем рунами. Я даже не знала, что это за хтонь, впрочем, и знать не хотелось, лишь бы успеть выполнить. Распределение по группам, объявленное за завтраком, стало настоящим сюрпризом. Золотую троицу — Аниссу, Аллиама и Кайрэна — он отправил на дальний, но, как считалось, самый безопасный периметр. А меня запихнул в одну команду с Мелаей и Люцианом Д’Арком. Златовласка не обманула о том, что он будет рядом. И теперь это усложняло квест, так как сложнее будет скрыться. {02:59:58... 02:59:57... 02:59:56...} — Бездна бы побрала эту Систему с ее почтовыми поручениями, — проворчала я себе под нос. Лес встретил нас утренней влажностью и густым туманом. Стоило нам только пересечь защитный барьер Академии и углубиться в чащу, как в нашей маленькой группе ожидаемо вспыхнул конфликт. |