Онлайн книга «Развивающий скачок»
|
— Оптимизировать код? — спросил я. — Выжали все, — развел руками Виктор и опустил ладонь на мышь стал демонстрировать, как реагируют программы. — Это еще не открыты никакие редакторы, а про игры и говорить не приходится. Заметь, — он посмотрел на меня, — памяти стоит восемь мегабайт, видеокарта с 256 килобайтами на борту. Средняя ценовая категория компа, точнее, по нашим прогнозам, таковая окажется через три-четыре месяца, когда планируем выйти на рынок. — Увеличьте оперативку до шестнадцати мегабайт, видюху поставьте с, — задумался, — минимум одни мегабайт. Да, на жестком диске, материнке и звуковой карте не стоит тоже экономить. — Макс, ценник взлетит под две тысячи бакинских, — покачал головой Виктор. — И это без учета монитора, — согласился с ним Володя. — Мы нацелены на будущее, — вздохнул я и озвучил то, отчего мужики на какое-то время «выпали в осадок»: — Где-то полгода планирую торговать нашими компами ниже себестоимости. Необходимо сделать так, чтобы технику покупали, софт распробовали. — И на сколько ниже стоимости железа ты планируешь поставить ценник? — задумчиво спросил Виктор. — Процентов на двадцать, — заявил я. — Четыреста баксов? — поразился Володя. — Ты в своем уме?! Прогорим же на самом старте! — Постараемся выкрутиться, — хмыкнул я, не объясняя, что скидка двадцать процентов от розничной цены это совсем не те деньги, которые предстоит вложить в компы. Нет, понимаю, что за работу придется платить, сборщикам и продавцам, рекламщикам с поставщиками, но… на начальном этапе меня устроит прибыль с системного блока в два доллара. Необходима раскрутка, кроме как завлекательной ценой по сравнению с конкурентами вряд ли мы добьемся успеха, какие бы разработки не показали. Конечно, если выкатим на рынок что-то совершенно новое, тот же планшет, например, то сливки снимем. Однако, пока очень плохо дела обстоят с тач экранами. Их стоимость высока, а технология не обкатана. — Что у нас с игрой? — спросил я. — В какой она стадии? — Игровой баланс более-менее отточили, азарт есть, судя по парням, которые ищут баги. А вот с графикой, — Володя указал на системный блок, — беда, прорисовка деталей желает лучшего, необходимо придумать оружие, фон, да и сами персонажи какие-то мультяшные получаются. — Загрузи, — попросил я. Да, игруха прилично лагает, иногда подвисает, а прорисовка из рук вон плохая. — Ну не художник я! — попытался оправдаться Володя. — Мне дали рисунок и его переложил в комп, большего от меня не ждите. Ничего ему не отвечаю, вспоминаю наброски Жанетт, у той с фантазией все в порядке. Эх, жаль, что не сумел ее уговорить. — Поиски художников? — поинтересовался я, уже зная ответ. — Увы, — развел руками Виктор, — под наши цели никого не отыскали. Сам понимаешь, тут определенная специфика. — Но почему все такое задумчивое и лаги постоянные? — водя мышкой по игровому полю и открывая различные менюшки, спросил я. — Комп не тянет, оболочку сегодня новую поставили, и она ресурсы на себя взяла. На прежней операционке дела шустрее обстоят, — пояснил Виктор и добавил: — Если хочешь, можем оболочку выгрузить и запустить… — Если мощнее железо поставить, то лагов уже не будет, — перебил я его. — Окончательно мы с конфигурацией бедующих компов еще не определились. Однако, есть ли гарантии, что игру невозможно будет запустить на других системах? Как продвигаются дела к привязке операционки и железа? |