Онлайн книга «В игре»
|
— Просто подумай о том, чтобы у тебя перед глазами появилось описание твоих характеристик, – принялся объяснять доктор. – Затем распредели свободные очки по четырем основным, отдавая, опять же, мысленные приказы. В этой игре любое управление делается мысленно – мысленно отдаются приказы, мысленно открывается и закрывается интерфейс. Пробуй, я скоро вернусь – схожу посмотреть на первого… Доктор испарился, оставив меня одного посреди поляны с цветами. Руководствуясь услышанным, я представил окно с характеристиками, которое уже каким-то образом умудрялся вызывать. Перед глазами моментально всплыл, словно только и ждал моей команды, мерцающий прямоугольник, разделенный на множество блоков. Характеристики, умения, описания, какие-то цифры… Еще раз отдав приказ, я обнаружил новое окно – блок с четырьмя параметрами увеличился в размерах и закрыл собой практически весь обзор. В отличие от предыдущего сейчас он был непрозрачным, позволяя наблюдать окружающий мир только краем глаза. Сила. Ловкость. Выносливость. Интеллект. Эти четыре стандартные характеристики не вызывают у меня никакого удивления. Сила отвечает за то, как сильно я бью, Ловкость – как уклоняюсь, Выносливость – как много у меня Жизни. Интеллект отвечает за способность к обучению. Не знаю отчего, но я улыбнулся, представив, что Воин вложит все свои очки характеристик в Интеллект – умный, но слабый, неспособный поднять меч и щит… Я решил, что из имеющихся тридцати двух очков половину вложу в Выносливость, а остальное – в Силу. Буду сильным и мощным, как танк. Увеличив параметры, я только собрался нажать кнопку «Подтвердить», как что-то мягкое и пушистое коснулось моей ноги. «Все закрыть», – приказал я интерфейсу, освобождая себе обзор. Как распределять, я уже понял – могу сделать это в любой момент, а вот что находится прямо под ногами – крайне интересно. — Привет, ушастый, – произнес я, присел и погладил «пасущегося» рядом зайца. В ответ послышался непонятный звук, словно животное чихнуло, и косой продолжил свое увлекательное занятие, совершенно не обращая на меня внимания. Усевшись на землю, я наблюдал за тем, как заяц ел траву и рылся в земле. «Представляешь, мне предлагали тебя убить, чтобы опыта набираться», – желания говорить вслух не было никакого, поэтому я отправил зверьку мысленное послание. Сергей говорил о том, что в этой игре все делается мысленно – может, получится выразить свои чувства таким же способом? «Убить – плохо!» – внезапно в голове возникло четкое сообщение, сказанное детским голосом. Я едва не отшатнулся, когда увидел, что заяц привстал на задние лапы, передние сложил перед собой и очень внимательно наблюдал за мной. – «Есть траву – хорошо!» Еще раз фыркнув, словно подтверждая свою мысль, косой опустился на землю и продолжил свое занятие, позволяя мне насладиться сообщением: Уровень Интеллекта увеличился на 1. Текущий уровень: 1. Свободных очков характеристик: 32. Мгновенно открыв окно характеристик, я влил все свободные очки в Интеллект – драться с первым я не буду, мериться силой – тоже. Если мне суждено умереть – как спокойно я об этом говорю! – то перед смертью хоть пообщаюсь с зайцем! Никогда бы не подумал, что разработчики игр заморачиваются настолько, что даже в животных встраивают алгоритмы общения! |