Онлайн книга «СВА-1»
|
— Выгоды ноль, проблем миллион… — горестно пропищал Тонкий. — И в перспективах ничего похожего на солнечный свет… — Выгода есть! — отрубил Басовитый. — Два зачарованных рюкзака супервместимости! Триста золотых монет — по семьдесят пять на рыло. Хорошая карта подземелий Альгоры! Связи с большими людьми! — Оба мешка пропитаны черной аурой! С ними в город даже не сунешься! Карта твоя теперь ваще неточная! А связи… ты даже имен их не знаешь! — Мешки очистим от скверны в любом светлом храме! Карту обновим! Я имен не знаю — зато они мое знают! Пора расти! Хватит уже русалкам песни петь и веселые леденцы продавать! Это не дело! — И почему это по семьдесят пять монет на рыло? По сто! — Все, идем назад. Свернем в другой коридор, — прорычал Басовитый. — Варамо! По сто монет на рыло! — Я согласен — получается по сто монет, — запищал Тонкий. — По сто звонких монеток на брата. — Здесь тебе не Поле Дураков. — А-а-а-а-а-а! — Кархайм! Чего орешь⁈ — Там что-то урчало! Злобно! Бешеный рык! Яростный рев! Бе-е-ежи-и-и-м! Раздался топот ног. Послышались удаляющиеся выкрики: — Кто рычал-то? Кархайм! — Кто? Кто там⁈ Я ничего не слышал! И не видел! А я скорчился на камнях, прижимая к груди так не вовремя заурчавшего Ползуна. Агры? Грейвер? Ясли? Связи? Ни черта не понял! Но голос подавать не стал. Судя по нервозности игроков, они явно не жаждут помочь попавшему в беду. К тому же меня от них отделяла толстая плита перекрытия. И в любом случае… в любом случае они неожиданно убежали прочь… Я вновь остался в одиночестве. Зато кое-что стало более понятным — обвал. В мире Вальдиры основные законы физики хоть и несколько смягчены, но все же действуют. В том числе и гравитация. Именно по этой причине я не превратился в ярого шахтера и не стал пытаться пробить себе путь к солнцу путем разрушения потолка. Даже будь у меня супер-кирка рудокопа и миллион пунктов силы, я бы не смог оставить на потолке катакомб даже царапины. Потому что на этих стенах и потолках покоится град Альгора. И именно поэтому все стены и потолки являются неразрушимыми объектами. Вообще. И если произошел такой вот обвал, если по умолчанию неразрушимые объекты превратились в каменное месиво… вывод может быть только один — к этому делу приложили свою могучую длань ангелы мира Вальдиры. Или же бесы. Смотря как к ним относиться и как сокращать их название. Бессмертные. Бесы. Стражи Вальдиры. Обитатели сего мира, владеющие божественной магией в полной мере. И способностью менять суть вещей. Вот им вполне под силу убрать несокрушимость отдельного участка стен и потолка, дабы прорвавшийся сверху бурлящий поток дождевой воды быстро разрушил ставшую такой податливой поверхность и вызвал огромный обвал, судя по услышанному мною разговору, во многих местах перекроившему карту катакомб. И теперь стоит только «навесить» на все эти обвалы табличку «несокрушимо» и готово — некоторые коридоры навсегда перекрыты непреодолимой и неуничтожимой преградой. И главное — выглядит все в рамках. Что может быть естественней обвала в подземельях? Вот-вот… И самое главное — логично и не требует оправданий. Если, к примеру, игрок, следуя своей карте, наткнется на не существовавшую ранее и непонятно откуда взявшуюся стену, он может начать возмущаться и задавать ненужные вопросы. А тут просто обвал — ничто не вечно под луной. |