Онлайн книга «Второй Великий Катаклизм»
|
Гляжу в общий чат. Вот и подтверждение. «Над кораблем висит сплошной купол сигналки. У земли становится ажурным». «Нужен маршрут» — всплывает новое сообщение. А следом мрачный вердикт от некоего Роланда Стрелка из Золотых Тамплиеров: «Мы здесь очень надолго». Никто не спорит. Так и есть. Мы пришли не за какой–то там фиговиной. Мы за божественным темным артефактом явились. За божественным. Темным. Легко не будет. Трудно кстати тоже не будет. Трудно было в Запределье. А тут трудно не будет. Тут все из разряда Миссия Просто Тупо Невыполнима. Вальдира всегда обещала и до сих пор обещает игрокам богатую вариативность при прохождении квестов. Дали задание избавить мирную деревню от ига лютого разбойника засевшего у околицы? Легко. И выполнить поручение можно разными способами. Убить разбойника. Прогнать разбойника. Перевоспитать разбойника. Сделать разбойника членом своей шайки и увести за собой — грабить другие мирные деревни. Вариантов тьма. Потому так интересны квесты. Но в некоторых редких случаях вариантов не больше двух. Иногда вариантов нет вообще. Например, Запределье. Там чистая мясорубка. Шинкование монстров. И кланы блестяще показали свои способности по истреблению всего живого. Тут, боюсь, то же самое. Грядет мясорубка. Потому как, наблюдая за мыканьем разведчиков, становилось ясно — прохода они сыскать не могут. Бьются, стараются, выкладываются по полной, но у них не выходит. Не получается и все тут. Почему все так плохо? Из–за неподготовленности в первую очередь. Неспы ломанулись сюда в чем их застал зов Орбита. Храмовники примерно знали куда идут. Но и они не ожидали, что сюда явится Аньрулл и уничтожит телепорт. В соляных пещерах оказались заперты жалкая горстка игроков и бог. Пара десятков муравьев и один тарантул топчутся рядом с гнездом голодных богомолов. Победить такими силами в открытом бою с санстоунами… попросту невозможно. — О! — изрек задумчиво Бом — Что–то нащупали? — Или им так кажется — мрачно ответил я. Казначей говорил о разведчиках, что в какой уж раз вернувшиеся на старт, они сумели преодолеть первые два ряда соляных бугров и не остановились на достигнутом. Они продолжили движения, делая скупые шажки к Дельфину. Пройдя метров десять, остановились, коротко посовещались. Шепот повернул, вскинул руку, коротко махнул. Внезапно на белоснежной соли засветилась голубоватым двойная цепочка следов. Смешанный отряд кланов дернулся, качнулся и двинулся вперед, следуя указанному маршруту. Вот они приблизились к первым холмам. Миновали их. Углубились дальше, не сходя с подсвеченной тропинки. Отряд истончился, вытянулся в долгую цепочку по два воина. Последним шел Аньрулл. Гигантский скелет в черном плаще, шагающий позади воинов в сверкающих доспехах. Невольно вспомнилась одна картина, виденная в музее — там был изображен отряд браво улыбающихся крестоносцев, широко шагающих к виднеющейся вдали осажденной крепости. Крестоносцы не видели — за ними неотступно шагала смерть в рваном черном плаще и с косой в костлявых руках. Скоро смерть пожнет свой урожай… Я сделал несколько скриншотов — очень уж зрелище поразило меня. Аньрулл и есть смерть. Само ее воплощение. Величественная и мрачная картина, разворачивающаяся на фоне соляной пещеры. |