Онлайн книга «Маньяк Отмели, или Песочница для Короля»
|
— Сорок медных монет. Итого девяносто две медные монеты. — Я щедр. Берите. Ровно девяносто. — Девяносто две. — А скидки для будущих островных властителей? — Девяносто две медные монеты, чужеземец. Бери или уходи. — Примите с восторгом деньги мои! И еще… вон та куртка и тот щит? Они, конечно, просты и недостойны… но все же какова цена? — Кожаная жилетка стоит семь серебрушек ровно. Щит деревянный обойдется в две серебрушки. Забирай покупки. И зашил бы ты штаны, чужеземец. Спустя минуту полуорк Люц разительно преобразился. Копну черных волос покрыла грубо сплетенная шляпа, на великанские ступни с трудом налезли сандалии, талию перехлестнул ремень, толстые пальцы скрыли перчатки из сероватой грубо выделанной кожи. За плечами повисла большая корзина, начинающаяся от пояса и заканчивающаяся на уровне затылка игрока. Корзина давала не слишком много бонусов, вернее – только два. Но для первого уровня персонажа это практически наилучший вариант. Название: Большая тростниковая корзина. Тип: заплечный мешок. Описание: Корзина грубого плетения. Достаточно прочна, но неказиста. В нее поместится много вещей необходимых для долгих путешествий. Класс предмета: Обычный. Ограничения по минимальному уровню: нет. Эффекты: +1 защита. –3 % от веса переносимых предметов. Прочность: 45\45. Перчатки давали +1 к защите от физических повреждений и +1 к ловкости. Но бонусная единичка ловкости едва появилась, как тут же пропала – штраф из-за достижения «Улитколов». Шляпа и пояс давали по единичке защиты. Сандалии делали то же самое, плюс замедляли на пять процентов рост усталости. Ну и достижение конечно не лишним оказалось: Достижение! Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга! Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа. Ваша награда за достижение: 0.5 % скидки при покупке товаров в магазинах. Внимание: бонус работает только при заключении торговых сделок с «местными»! Текущий уровень бонуса: 0.5 %. — Прощай, о пышнотелая владелица навеса! Но я еще вернусь, не плачь мне вслед! Несколько оторопевшая женщина проводила полуорка долгим взглядом и покачала головой: — Зашил бы он штаны… Следующим кого «осчастливил» королевским визитом Люц оказался сидящий на пляже старик с темной от загара кожей. Под задом старика решетчатый ящик, за спиной – штабель из ящиков, рядом целая груда недавно срубленных побегов бамбука, тростник, веревка и некоторые инструменты. — Не вставай – успокоил Люц дедушку – Даже короли чтят возраст! Почем ящик, дедуля? Вон тот? — Не ящик, а клетка. Десять медяшек, юноша – проскрипел дед, бросив взгляд на ящик. — А скидок для будущих… — Ни для кого скидок нет! – отрезал старик. — Хм… тогда одну бамбуковую клетку с мелкой ячеей. Не вырежешь ли ты старче монограмму на одном из бамбуковых прутьев… — Нет! — Ясно. Вот деньги. — Ага. И зашил бы ты уже штаны! — Пока-пока, добрый дедушка из простолюдинов… разрешаю помахать мне вслед с прощальными словами! Бамбуковая клетка являлась предметом класса не носимых в инвентаре, но полуорк с легкостью поднял пятикилограммовый решетчатый ящик и зашагал к ласково набегающим на песчаный берег волнам. Волны выносили разнообразную мелкую живность – как по уровням, так и по размерам. Это стартовая зона, вернее ее самый краешек, неподалеку от начального портала. И посему ничего слишком опасного здесь по умолчанию и быть не может. Нет смысла Вальдире убивать еще ничего не знающего игрока сразу после «рождения». Нет, Вальдира хитра, Вальдира коварна – она подождет пока игрок влюбится в этот волшебный чудесный мир, подождет пока игрок без него жить не сможет – и вот тогда Вальдира начнет убивать игрока раз за разом, самыми разнообразными способами… |