Книга Самшитовый город / ВИКС-2.1, страница 56 – Сергей Зайцев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Самшитовый город / ВИКС-2.1»

📃 Cтраница 56

Шаровая молния”. Дистанционное боевое умение. Маг выпускает управляемый сгусток энергии, который при подрыве наносит урон окружающим врагам силой Воздуха. Имеется шанс прервать текущее действие врага и на мгновение вызвать паралич. Дает заряд за каждую пораженную взрывом цель. Подготовка – две секунды. Восстановление – 30 секунд. Требует от мага неподвижности для должной концентрации внимания во время каста.

Ледяная воронка”. Дистанционное боевое умение длительного действия, наносит постепенный урон силой Воды и Воздуха, замедляет нападающих. Подготовка – две секунды, длительность – 16 секунд. Восстановление: 60 секунд. Время и сила замедления зависят от ранга умения и числа использованных для усиления зарядов. Требует от мага неподвижности для должной концентрации внимания во время каста.

Штормовой допинг”. Самоподдержка, защита. Восстанавливает 5% энергии за ранг использованного для активации умения кристалла сущности. Во время действия умения возникает защитный вихрь, отбрасывающий врагов и отклоняющий удары. Каждый заряд на 5% увеличивает поглощение энергии из кристалла. Время действия умения равно рангу навыка. Восстановление – 60 секунд.

Ассимиляция”

Ну, хоть здесь очки не требовались, развитие шло только за счёт поглощения бонусов с вещей. Вдобавок, к приятной неожиданности, в ветке развития обнаружилось умение, которое получу на пятнадцатом уровне. Иконка умения была пока серой, не активированной: “Ледяное копье. Дистанционное боевое умение. Формирует в воздухе копьё из магического льда, наносит физический урон. Подготовка – две сек, восстановление – 15 секунд”

Какая классная штука, дайте две. Осталось лишь дожить до пятнадцатого уровня. Но куда вложить пять из девяти оставшихся очков прямо сейчас?! Может, вообще этого не делать, и подождать до пятнадцатого уровня? А то от раздумья уже голова начинает трещать.

Так, рассуждаем логически. “Статический поток” и “Электризация” в песочнице были разогнаны до пятого ранга. “Поток” в результате увеличивал урон боевыми способностями на 10%, но главная его задача – запуск “Электризации”. Так что, подняв на второй ранг, мало чего добьюсь. Поднять “Электризацию”, чтобы было хотя бы два заряда для усилений? И сильно мне это поможет? Вообще, с ума сойти, это ж сколько уровней теперь эти очки придётся набивать, чтобы добиться более-менее путного прогресса в приросте мощи.

Пожалуй, и в самом деле пока оставлю лишние очки умений про запас.

Так, с умениями вроде разобрался.

А теперь разбор ошибок, из-за которых я вчера едва не сдох. Точнее, это не столько ошибки, сколько особенности применения магии. Два сильных умения – “Шаровая молния” и “Ледяная воронка”, требующие неподвижности и концентрации, в динамичном бою один на один становятся практически бесполезны. Враг не будет стоять и ждать, когда я нанесу удар. За эти две секунды подготовки со мной можно сделать что угодно. И мгновенным заклинанием шарахнуть, и стрелу воткнуть, и…

Безотчётно вычерчивая пальцем в пыли на каменной плите абстрактные фигуры, я задумался о перспективах. Как же это сделать – научиться концентрации в движении? Бредовая идея? Возможно. Раньше я никогда не пытался выяснить, насколько жестко прописаны игровые установки, просто не было необходимости. То Гонор прикрывал, то Дед, то Зубоскал. Всегда был защитник-физик, позволяющий работать магу с безопасной дистанции. Но сейчас конкретно приперло. Когда чудом удается пройтись по краешку, за которым чувствуешь ледяное дыхание смерти, желание жить резко обостряется.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь