Онлайн книга «Разрушитель»
|
Супер? Не то слово! Интуиция не подвела. Став личным, умение претерпело качественную трансформацию. Ожидания оправдались в главном: «чужих умений» заменилось на «умения донора». Бинго! Ох, какой простор для экспериментов теперь открывается… Ведь полезные заклинания имелись не только у врагов; более того, с союзниками я контактировал куда чаще. А если копнуть глубже, то и у меня самого найдутся умения для захвата — встроенные в предметы, весьма полезные, но застрявшие в развитии и безнадёжно просевшие в актуальности. Логично? Думаю, да, осталось лишь проверить теорию на практике. Боюсь, свободных слотов на всё задуманное точно не хватит, придётся выкручиваться с тем, что есть, тщательно выбирая наиболее приоритетную «добычу». С очками, конечно, вечная засада. Понимаю, что это справедливо — чем выше ранг, тем сложнее его достичь, но… Как же руки чешутся потратить эти баллы на всё и сразу. Приходится себя сдерживать, ведь расходовать ресурс следует разумно, тщательно взвешивая каждый шаг. Первые три ранга можно условно назвать «детскими»: чтобы перейти на второй, требуется всего одно очко. На третий — пять. Четвёртый уже требует двадцати пяти. То есть, чтобы поднять свежее умение до четвёрки, нужно в сумме всего 31 очко. Но пятый ранг забирает сразу целую сотню. Шестой же в условиях мира третьей ступени и вовсе недостижим: выкинуть тысячу очков на один уровень — это безумие, за ту же цену можно развить целую пачку навыков до 4–5 рангов. Овчинка стоит выделки лишь в том случае, если умение не просто уникальное, а практически ультимативное, как в ситуации с «Душеловом» — без затрат на пятый ранг не открылся бы шестой. А благодаря встроенному в перстень умению «Иллюзия совершенства» удалось в нужный момент поднять ранг искусственно до шестого: полученная таким способом «Жатва душ» и решила исход битвы на Острове Мертвецов. На Архипелаге пятый ранг считается максимальным, всё, что выше — только за счёт артефактов. Правда, случаются исключения. Например, когда произошло необъяснимое выпадение с Матёрого вожака камнеедов кристалла аж шестого ранга. Но это было именно исключение, подтвердившее правило, поскольку кристалл выпал пустым, без умения. Ох, получить бы «Иллюзию совершенства» в личную копилку навыков, какой бы простор открылся для роста… Так, стоп. Всё по порядку. Стандартные награды за ранги — опыт или статы — я решил забрать характеристиками: двадцать пять за третий и сотню за четвёртый. Несмотря на то, что опыт упёрся в кап 50 уровня, он не пропадёт и продолжит копиться, его можно будет реализовать после перехода в мир постарше, но сейчас мне отчаянно необходимо максимальное личное усиление. Если даже воины калибра Хорки способны вот так запросто сгинуть в Бездне, невзирая на потрясающую магическую мощь и жизненный опыт, то я обязан стать ещё сильнее. В идеале — сильнее любого белогривого. Так, «Счастливчик» с «Хитрецом», плюс шанс повышения удачи при медитации возле Колыбели… Уверен, что удача в данном случае влияет не только на получение бонусной порции статов, но и работает в целом. Помнил я и о том, что закрепление параметров ускоряется возле алтаря божественного покровителя, но… А чем Джива не покровитель? Почему не может быть двух покровителей сразу? Ну не могу я сейчас уйти от Крохи. Прямо-таки какое-то непреодолимое желание остаться… |