Онлайн книга «Путь Стратега 6. РеалРТС»
|
Ладно. Что брать то? Возьму пока Последний путь. Очень вероятно мне его стоит использовать на Касс. Плюс я бы смог легче переносить утраты. Но это не только моя блажь. По сути изгнание духов — важная способность. И она мне может очень пригодиться в борьбе с Сердцем, например. Хорошо. На первом уровне берем её. Как же здорово, что я запасся повышениями уровня. Иначе бы получил дар Забытого, а способностей ждал бы фиг знает сколько. Дальше. Переход с 25 на 26. Второй из уровней, которые я получил за убийство Гастоса. И на выбор мне дают навыки: Обещание верности Выберите двух своих героев. Вы сможете с их согласия ощущать уровень их лояльности и наблюдать подробные сведения о ней. Открывает доступ к соответствующим меню. Сохраненная доблесть Всплеск мужества не должен быть потрачен впустую. Выберите момент, когда ваша мораль максимальна во время боя или сразу после сражения, чтобы создать заряд воодушевления. Вы потеряете 20 % единиц морали, но сможете сохранить заряд. При высвобождении заряда вы получите двойной объем накопленной морали за 3,5 секунды. Максимальное количество хранимых зарядов — 2. Проводник душ Каждая отпущенная душа погибшего в бою врага или союзника при условии, если тело будет похоронено либо сожжено дает вам опыт аналогичный опыту за нанесение сходных потерь в бою. Эффект не работает на стратегах. Товарищество Увеличивает максимальное количество ваших героев на 7. Пока герои находятся в рамках вашего основного радиуса контроля, вокруг каждого из них карта дополнительно раскрывается на 25 метров и можно контролировать ваших персонажей, находящихся там. Так. Два навыка мы уже видели, а два новых. Возможность мониторить отношение персонажей к себе. Вроде бы круто, но только на двух героев с их согласия. В принципе меняя героев можно более-менее проверить небольшой отряд охраны. Навык полезный, но на фоне других как-то уступает. Он больше подходит командиру малочисленной дружины. Вот там это реально хороший инструмент контроля настроения. Далее Проводник душ. Хм. Теперь ясно зачем Карр после боя отправлял тени людей куда-подальше. При должном терпении этот навык может фактически удвоить(!) опыт за сражение ну или очень сильно увеличить. К сожалению на стратегах эффект не работает. То есть нельзя убить вражеского полководца и получить за него двойной опыт. А жаль. В целом навык интересный, однако ничего кроме бонуса к прокачке в данной способности нет. Пожалуй, лучше возьму сохранённую доблесть. В синергии с мечом можно натворить дел. И последнее повышение уровня. С 26 на 27 Поглощение героизма Выберите двух своих героев, обладающих подавлением и на шестьдесят минут раз в сутки получите от каждого половину его коэффициента. Пламенные слова Когда вы произносите речь перед боем, чтобы ободрить воинов, то можете потратить заряд воодушевления, передавая им ощущение собственной храбрости. Каждый, кто слышал ваши слова и непосредственно видел вас получит 3–5 % от объема заряда воодушевления. Проводник душ Каждая отпущенная душа погибшего в бою врага или союзника при условии, если тело будет похоронено либо сожжено дает вам опыт аналогичный опыту за нанесение сходных потерь в бою. Эффект не работает на стратегах. Вечный скиталец Путь вашего отряда отмечается на карте. Вы можете видеть эти пометки даже спустя десятки лет. |