Книга Разведчик Системы 2, страница 93 – Лев Жуковский, Виталий Молодушный

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Разведчик Системы 2»

📃 Cтраница 93

Складка пространства.

Великая Филактерия ©.

Вложено душ: 62/100 (главная душа — Сарргис)

Владелец: Сарргис.

Накопитель божественной энергии 74624/100000

Всегда есть варианты, и опыт жизни в мирах Системы может подсказать некоторые из них. Особенно если жизнь была насыщенной и многообразной. Демонстрировать подобные козыри не принято, но за неимением другого выбора, всегда можно помочь союзнику, мало ли, через десяток лет встретишься, а инстинкты и интеллект подсказывали, что в какую бы задницу этот Кашевар ни попадёт — везде сможет как-то улизнуть. Так что получить ещё одного возможного союзника — почему бы и нет? Тем более, что он мог его бросить ещё там или банально утопить в этом самом ручье, тогда бы даже метку преступника Система не наложила. Зато спала бы привязка с сумки D-ранга и парочки других артефактов в ней.

Посмотрев в сторону этой уснувшей белобрысой обезьяны, Сарргис на мгновение прикинул, как бы его родне не помешал дар Воли, что был у этого человека. В молодых мирах довольно легко начинать свой путь игрока, небольшая конкуренция, из-за которой через год по естественным причинам отсеивается вся слабая часть и выживают только самые удачные — звучит довольно жестоко, но это только на первый взгляд.

В более старых мирах любое усиление игрока контролируется жрецами богов или местными властями, что, по сути, одно и тоже, ведь смертные практически никогда не становятся в один ряд с богами, даже младшими, и от этого всегда находятся в качестве подчинённых, без особых прав на свободу действия. «Все твои действия уже предопределены небесами» — довольно часто встречаемая фраза в многих мирах, населяющих их разумных расах и менталитетах, но зачастую все они остаются лишь пешками в играх богов и богоподобных игроков.

И на деле выходит, что имея на старте более высокие шансы помереть на очередной миссии без поддержки более высокоранговых игроков или покровительства своих божеств, игрок из молодого мира, в потенциале, всё равно имеет куда большие шансы обрести личную силу, чем очередной мелкий офицер на службе в храме своего божка, который получает дай бог десятую долю собственной добычи. К тому же не стоит забывать про наличие лимитированных на конкретный мир навыков, их редкость и выдачу бонусов за важные Системные достижения.

Да, в теории божественного статуса можно добиться только путём перерождения в В-ранговое существо, но почему все забывают, что для этого главное не уровень или ранг существа, а доступ к божественной энергии? И вот здесь на передний план выходят мистические силы, что даже жалкий гоблин F-ранга в теории может развиться и до А-уровней. И тогда даже обычный в начале магический дар, циркуляция ци, плоть, разум, воля… не важно, что именно, но развитый мистический параметр сам перестроит организм носителя под выработку божественной энергии. А с таким козырем, уже не так важно, какая у тебя раса, важно, что ты знаешь и умеешь, достигнув этого статуса.

Но что, если пойти путём вознесения души, постоянно повышая уровень своей филактерии? Ведь душа игрока тоже связана с энергетическим планом бытия, так станет ли игрок богом, повысив ранг своей филактерии до уровня Небесной души (В)? Хороший и важный вопрос, особенно если ты имеешь родословную пусть и погибшего, но старшего бога.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь