Онлайн книга «Системный Творец V»
|
Но мои эксперименты на этом не заканчивались. Одна мысль не давала мне покоя, суля поистине безграничные возможности. Я вновь взял в руки кристалл с матрицей «Триединства Расплаты». А что, если я создам вторую такую же матрицу в новом кристалле? Сохранится ли прогресс умения и будет ли он общим? Или же для каждого нового кристалла он начнется с нуля? Представьте: я, овладев феноменальным бонусом к скорости развития, прокачаю умение в безопасном уединении. Затем передам готовый, заряженный мощью кристалл с высокоуровневым умением сильному воину, например, Бранке. Она, не потратив ни секунды на изнурительные тренировки, получит в руки оружие невероятной силы! Это был бы настоящий «чит»- такие возможности для усиления союзников удивили бы всех! Я сосредоточился на только что созданном, пустом Одухотворенном Кристалле, пытаясь мысленно воссоздать сложнейшую, многослойную матрицу «Триединства». Я помнил ее общую структуру, последовательность фаз, энергетические узлы, но… этого оказалось недостаточно. Матрица была настолько витиевата и тонка, что воспроизвести ее по памяти без наглядного чертежа оказалось невыполнимой задачей. Это было сродни попытке нарисовать по памяти сложнейшую инженерную схему — в общих чертах понятно, но все детали и соединения упрямо ускользали. Я выдохнул, почувствовав разочарование. «Как только вернется Лериан, попрошу у него системные пергаменты, — пообещал я себе. — И начну записывать на них все свои боевые матрицы. Создам собственную библиотеку смертоносных рецептов». Поскольку другого выхода не осталось, пришлось создавать умение с нуля, по старинке. Я израсходовал 272 единицы Живой Энергии и 3 единицы Зрелой Древесины. В виртуальном пространстве моей мастерской один за другим материализовались компоненты: «Колючий Часовой», «Сердце Ледяного Прилива» и «Факел Феникса». Затем, используя «Плетение Сущностей», я объединил их в единый смертоносный паттерн, вычленил хрупкую, сияющую матрицу и вплел ее в сердцевину нового Одухотворенного Кристалла. Система тут же отреагировала знакомыми уведомлениями: Создан артефакт: «Триединство Расплаты» (Уникальный, классовый). Уровень: I. Прогресс: 0.0 %. Навык «Живое ремесло V» повышен. Прогресс: 54.76 %. Отлично! Второй кристалл готов. Я убрал первый в инвентарь, а новый, пышущий энергией, оставил в руке, навел его на многострадальный манекен и активировал умение, вновь потратив 544 единицы энергии. Огненно-ледяной ад снова поглотил каменное изваяние. Я немедленно проверил прогресс. «Триединство Расплаты». Уровень: I. Прогресс: 15.06 %. Всё оказалось именно так, как я и предполагал: полученный прогресс от использования артефакта напрямую зависел от того, кто его использовал, а не от самого материального носителя. Каждый новый артефакт с тем же умением начинал свой путь с нуля для нового пользователя. Мечта о массовом производстве «прокачанных» артефактов рухнула, едва успев зародиться. «Черт, — мысленно выругался я. — В любом случае, сегодня я открыл для себя невероятные возможности для роста». Теперь, когда первые восторги от осознания скорости будущего прогресса улеглись, меня начал тревожить один-единственный вопрос. Его ответ мог либо вознести меня на олимп силы в кратчайшие сроки, либо оставить на прежнем, пусть и ускоренном, пути. |