Книга Сопряжение. ЗИЛ-1, страница 35 – Эдуард Поляков

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Сопряжение. ЗИЛ-1»

📃 Cтраница 35

— Поясни, пожалуйста, - разговор мне настолько нравился, что я снизошел до благодарности.

— Понимаешь, магия не берется из ниоткуда. Наш план, называемый Терра, относится к чисто физическим или механическим мирам. Он полностью лишен своей магии, она проникает к нам через порталы, поэтому количество игроков у нас несоизмеримо мало в сравнении с остальным человечеством. В магических мирах всё с точностью до наоборот. Это можно сравнить с водой.

— Ты про закон сообщающихся сосудов? - хмыкнул я. - Я, преподаватель физики в школе, примерно понимаю о чём ты говоришь.

— Да, именно! - оживился Юра. - Закон сообщающихся сосудов! Через стационарные порталы магия идёт к нам, как сквозь прорвавшуюся плотину. Но, если можно так говорить про магию, она идёт в наш мир сырой. Она не имеет формы, просто энергия, которую человечество адаптирует под себя. В Нидавелире магия делится на стихийную: огонь, вода, земля, воздух, и аспектную: жизнь, смерть, порядок и хаос. Какой она была всегда, неизменная и постоянная. Для Земли многое не существовало, вернее существовало только в сказках, романах, кино и комиксах. Вот теперь и в играх тоже. Люди никогда не видели магию, и теперь когда она хлынула в Терру, их подсознание творило с ней невообразимые вещи.

— Ты сейчас про Левшу? - уточнил я, начиная понимать куда дует ветер.

— Ты тоже заметил? Да любого архимага из Нидавеллира хватит сердечный приступ, когда он увидит как земляне топчутся на их нерушимых постулатах магии! Хотя, с точки зрения игровой механики, ничего не выходит за рамки канона. Левша имеет класс оператора механоидов и стихию Металла. Это улучшенная градация стихии Земли. Своим примером он доказывает, что двигателем развития магии на Терре является фантастика. Не исключаю, что через некоторое время мы увидим вполне себе настоящего человека-паука, супермена и прочих Капитанов Америка. Причём опять же, всё будет логически обоснованно из класса и стихии.

— Чтобы прокачаться, нужно убивать других игроков? - напрямую спросил я.

— То что ты игрок, не освобождает тебя от законов, - улыбнулся Юра. - Понимаешь, магическая энергия воздействует не только на людей, но и на животных. Изменяясь, они становясь монстрами. Кроме того, любые негативные эмоции накапливаются в свой вид магии: Скверну. из-за сравнительно малой концентрации игроки не способны пользоваться ей. Зато её достаточно, чтобы перевоплотить небольших существ. Страшилки, вроде псов хаоса, паучьих императоров, леших и прочих трупоедов не всегда вымысел. Поэтому главный способ прокачки - это охота на монстров и отступников.

— Отступников? - захотелось уточнить этот момент.

— Отступники или ренегаты, называй как хочешь. Чтобы становиться сильнее, они готовы плевать на Закон и убивать людей. Ты наверняка слышал о них по телевизору. Например сейчас М-3 активно разрабатывает, так называемого Волоколамского Мстителя.

У меня аж похолодело внутри, хмель от коньяка мгновенно прошел, однако я старался не подать виду.

— Ну да, слышал есть группы в соцсетях.

— Есть предположение, что это ренегат, который маскируют свои убийства под гражданское недовольство. С простых людей тоже капает опыт. Мало конечно, но всё зависит от личности.

— Что ему грозит?

— Тут без вариантов: развоплощение, - обыденным тоном ответил Семецкий. - И кого-то из нужных государству людей возведут в игроки.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь