Онлайн книга «Гоплит Системы. Часть 2»
|
ГРОЗОВАЯ ТРУБКА ЮНАЙЦЕВ (пятизарядная, хорошего качества) ДАЛЬНОСТЬ ВЫСТРЕЛА 50(0/100) ПУЛЯ ДЛЯ ГРОЗОВОЙ ТРУБКИ (5 штук) ПРОБОЙ 63 (0/100) На этом я не остановился. Траты всё равно были обговорены заранее, поэтому я так же начал качать доспехи и тесак. И если с доспехами не вышло, что логично. Все-таки там восемьдесят единиц везде. А как качать усиление я не знал. Тесак видимо являлся более готовым к модернизации, потому что жетоны прокачки оружия начали показывать нули, только на семьдесят первом уровне. Вес я оставил как есть, он мне комфортен, а остальные характеристики выглядели так. КРОВАВОЕ ЛЕЗВИЕ МОНОК (ГЕРОЙ) ПРОБОЙ 71: 0/100 ОСТРОТА 71: 0/100 ВЕС 55: 0/100 ПРОЧНОСТЬ 71: 0/100 И все равно, до уровня жала тесак не дотягивал целых девять пунктов. Красный клинок, такой маленький в моей лапе, оказался невероятно мощным особенно по пробою, хотя остальные характеристики были гораздо хуже. Это я и собирался исправить. Итогом еще больших трат, я мог любоваться уже другими характеристиками клинка. Но, как и пули, являясь хорошего качества, жало смог вырасти лишь до шестидесяти трех. Как те дикари качали его тысячелетиями, я не представляю. КОСТЯНОЕ ЖАЛО (ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА) ПРОБОЙ 80: 0/100 ОСТРОТА 63: 0/100 ПРОЧНОСТЬ 63: 0/100 ВЕС 0/0 Мои основные характеристики были на максимуме, а вторичные я качал и на Аду, когда были спокойные времена и когда не находился под пологом Дома, что было сейчас крайне редко. Поэтому я не сильно долго рассматривал свою статистику, добив и переведя пару умений на уровень выше. Тратился в основном на Рабовладельца, доведя его до своего максимума, как обычно ограниченного жетонами. Блин, когда денег — тьма, качаться приятно! Четыре миллиона и я получил новый титул в умениях — Великий мастер. Это было первое такое умение такого уровня. Так, если приникнуть на глаз, чтобы вкачать умение на чистом опыте и применении мне бы понадобилось лет двадцать пять минимум. И сейчас я стал достаточно сильной боевой единицей, способной выставить на поле боя пять тысяч юнитов. Четверть от минимального уровня повелителя. Почти легион. И раньше я был бы невероятно доволен такой мощью, а сейчас это была каплей в море. Минимум тысяч пятьдесят юнитов, двадцатого уровня, вот что мне надо. Пусть они не могут использовать магию, но за счет чудовищных характеристик при жизни, они будут способны сказать своё веское словно на любом поле боя. ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Прыгучесть 1: 46 Укрепленные связки 7: 40 Улучшенное зрение 1: 0 Укрепленная кожа 7: 12 Укрепленные кости 7: 90 Укрепленные органы 6: 90 Магический резерв 1: 110 Регенерация Маны 1: 5 Защита от холода 2: 0 Скорость бега 1: 0 Всеядность 1: 0 Адаптивное Зрение 1: 0 УМЕНИЯ: ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Мастер) 64/100 ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Мастер) 12/100 НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Эксперт) 67/100 СБОР ТРОФЕЕВ (Мастер) 20/100 ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 22/100 РУКОПАШНЫЙ БОЙ (Мастер) 12/100 ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ (Опытный) 72/100 СТОЙКОСТЬ К БОЛИ (Эксперт) 10/100 РАБОВЛАДЕЛЕЦ (Великий мастер) 0/100 ХИЩНИК (Легенда+) максимальное развитие. Самолечение: 10 маны/2 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 3 (25/100) Огненный Шар: 50маны/15 мин. Накопитель (нет). Развитие 1 (12/100) Активные УДЛИНЕНИЕ (Эксперт) 54/100 |