Книга Мастер Рун. Книга 13, страница 88 – Артем Сластин, ПолуЁж

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Мастер Рун. Книга 13»

📃 Cтраница 88

Главная проблема не в том, чтобы отправить своего почтовика в соседний сектор, а нужно было научить действовать его более самостоятельно без моего присмотра. Так-то он обычный курьер, у которого нет никакой инициативы и принятия решений, а мне нужно было, чтобы он нашел панель переключения и приложил пластину к каждому из трех углублений по очереди и дождался результата. Причем, если страж оказывается мертвым, служка должен пойти дальше к следующему и к следующему, пока не закончит весь цикл и не вернется ко мне обратно.

Для этого мне пришлось через щуп залезать в управляющее ядро, рассматривая и изучая структуру, которая оказалась значительно проще, чем у боевых големов, но всё равно была достаточно хитрой.

— Подойди и по очереди поднеси к этим пазам пластину, выжди несколько секунд и переставь её в следующую, — задал я команду голосом, продолжая ковыряться в его рунных схемах.

Служка, делал всё как надо только когда ставил пластину в первый паз, дальше все пошло совсем не по моей инструкции, и он начинал тыкаться во все стороны, и в итоге получилась полная белиберда. Я попытался еще несколько раз сформулировать команды, которые позволили бы ему сделать все операции последовательно и четко, но очень скоро понял, что голем просто не способен на такие сложные задания. Если первую часть задачи он понимал хорошо, то дальше уже все шло вразнобой.

Но благодаря этим же приказам я смог найти полноценную маршрутную сетку, которая хранилась в големе в виде набора рунных последовательностей, каждая из которых описывала путь от одной точки к другой. Точки были привязаны к конкретным приемным пазам на стенах коридоров или как раз в теле стража. Такие почтовые ящики, встроенные в инфраструктуру. И Служка знал их наизусть, они, по сути, были вшиты в его сознание. А так как все сектора были построены по одинаковому принципу, то этих точек было не так уж и много.

Поэтому через свой артефакт я мог развернуть полную схему управляющего ядра и начать разбираться так, чтобы изменить ее, не сломав голема. Сейчас у меня были такие возможности воздействовать напрямую, буквально занимаясь вплавлением своих рунных связок в уже созданную и готовую структуру. Прямого программирования, как я бы привык думать об этом по земным меркам, здесь, конечно же, не было. Рунные цепочки создавали достаточно жесткую логику, если условие одно, то действие такое.

Менять сами цепочки, это перерисовывать руны внутри каменного тела, было рискованно и могло превратить голема в бесполезный каменный булыжник. Но зато я мог добавить новый сценарий поверх существующих, не трогая старый. В управляющем ядре еще оставалось достаточно места для дополнительных блоков. Видимо, была предусмотрена возможность расширения функционала, и пока это не было задействовано.

На новый сценарий мне пришлось потратить практически пять часов, перебирая варианты в виртуальном пространстве Сердца. Получалась примерно следующая схема действий: голем движется по маршруту к ближайшему стражу, находит его по сигнатуре, которую я снял со своего Стража и заложил как эталон, обходит панель с нужной стороны и прикладывает посох к первому углублению. Затем отсчитывает определенное количество времени.

Если ничего не произошло, переходит ко второму, затем к третьему в четкой последовательности слева направо. Если ни одно углубление не сработало, Служка ждет некоторое время и продолжает свой маршрут в следующий сектор. И так по кругу, пока не выберется обратно и не вернется ко мне. Получилась достаточно простая логика без ответвлений и сложных условий, удалось уложиться в три сотни рун, которые позволили мне описать эту необходимую последовательность действий.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь