Онлайн книга «Сбой реальности. Книга 4»
|
Коридоры Багровой Пасти походили на живой организм. В группе прозвучала шутка, что нас одурманили и съели, а мы теперь в чьих-то кишках. Шутка не зашла. Стены не были гладкими — они пульсировали, словно ткань, и на них проступали бледные, будто гнойники, наросты. Пол был покрыт красноватой слизью, липкой и вязкой, которая тянулась за ногами, оставляя следы. — А в Арке есть подземелья не настолько мерзкие? — задала риторический вопрос наш лекарь. — Есть, — уверенно ответил я. — Но нам до них еще качаться и качаться. Поэтому пока месим всякую глину. Мы шли осторожно, стараясь не делать резких движений. В воздухе раздавался низкий, вибрирующий гул, вперемешку с усиливающимся звуком чавканья, исходящий откуда-то из глубины. «Коридор» вывел нас в большое внутреннее пространство с высоким потолком. Не рукотворное, но искусственное. Будто его выгрызали. В центре находилось озеро из мутной темной жидкости. Вокруг него, словно застывшие часовые, стояли неподвижные фигуры — полусгнившие твари, напоминавшие утопцев, только их тела были обтянуты красными перепонками. — Ну что, айда? — сказал воин, вскидывая щит, громыхнул доспехами. И бой начался. Хотя мой уровень и снижал на разницу между мной и самым низким уровнем в группе получаемый всеми опыт, от моего кольца, которое чудесным образом проявилось в игре и адаптировалось, когда протез вывалился в инвентарь, мы получили пассивный эффект. Тридцать четвертый уровень связанной души даровал нам соответствующую прибавку к опыту в процентах, так что штраф нивелировался и даже слегка перекрывался сверху. Я вдруг задумался, глядя на бой — а как бы еще что-то сюда принести? Сделав это дважды, я получил нечто невероятное, что в первый раз, что во второй. Нужно хорошо подумать… К боссу продирались медленно. Кишащие монстрами коридоры подземелья мы чистили уже больше часа. Каждое сражение было просто дурацким изнуряющим марафоном — монстры были крепкими, быстро регенерировали, но особой угрозы не представляли. В какой-то момент мне так надоело, что я перешел в бой, закрывая брешь в нехватке урона. Мой отряд стал двигаться куда быстрее, теперь мы зачищали комнаты одну за одной, уничтожая прилипшую к стенам нечисть. Всего лишь навсего нужно было подключить вихрь. Мое бездействие обусловлено только желанием понять возможности новичков, их тактику и игровые навыки. Но не те, что они вынесли на панель быстрого доступа, а именно то, как их тела реагируют на различные ситуации. Их игровой опыт. И я увидел достаточно, пора заканчивать лазять по этим долбанным кишкам. Монстры этого подземелья были… странными. Как минимум необычными. Они не нападали просто так, не бросались бездумно, как тупая нежить. Они ждали, прятались в стенах, маскировались под неровности пола и свисали с потолков, словно сгустки темной слизи в коконах. А потом — резкий выпад, попытка утянуть очередную жертву за собой и внести максимум урона. Я пресекал эти попытки на корню. Кое-где мы находили старые кости, ржавеющее оружие и щиты, истлевшие доспехи. Видимо, разработчики постарались нагнать жути. Что ж… неплохая попытка. Мы остановились на пороге огромной каверны, испещренной живыми наростами. Вся эта картина напоминала нутро гигантского зверя. Стены вздымались, пульсировали в такт глубокому дыханию, раздающемуся из центра зала. В самом центре комнаты лежала масса темного мяса, запутавшаяся в собственных щупальцах. Сверху свисали слизистые нити, соединяющие ее с потолком. |