Книга Сбой реальности. Книга 2, страница 110 – Михаил Юрьевич Попов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Сбой реальности. Книга 2»

📃 Cтраница 110

Я вынул кинжалы из инвентаря и сжал их покрепче, готовясь к нападению. Перед глазами все было предельно ясно, как никогда раньше. Прорицания не было и здесь, и это впервые за долгое время дало мне новый импульс — чувство стабильности, контроля над ситуацией.

Классика Арка — игровые события, созданные больше для развлечения, чем для реальной угрозы. Но, несмотря на то, что это всем известно, гвалт на палубе стоял вполне убедительный.

Данное событие, очевидно, не выглядело как нечто, способное поставить под угрозу мою жизнь. К тому же, участие в таких заварушках всегда сулит отпыл, золотишко и, возможно, полезную добычу.

Судно ощутимо накренилось. На абордаж нас берут сразу два корабля, с каждого борта были заброшены крюки. Рывки и толчки выбивали почву из-под ног. Хотя палуба была деревянной. К черту детали, из чего пол. начинается самое интересное.

Игроки, отплывшие со мной и оставшиеся в сети на время путешествия, дружной кучей бросились в сражение с НПС-пиратами, зарабатывая себе опыт и трофеи. Мат стоял такой, что если б его можно было потрогать, я бы не сдвинулся с места. Слишком уж плотный он был.

Взгляд упал на одного из пиратов. Он размахивал саблей, но движения его были медленными и предсказуемыми. Против него стоял игрок с тяжелым двуручным молотом, который, судя по экипировке, уровнем был явно повыше. С каждым ударом молот отправлял к морским гуриям по одному пирату.

[Противник: Пират-абордажник, уровень: 17]

[Здоровье: 880/880]

«Для парваков, » — отметил я. Это было просто: противники устрашающе выглядели только на первый взгляд. Игроки получали преимущество за счет численности и более высоких уровней. Хотя, бытует мнение, что гуманоиды — самые пренеприятные противники, и дело не в их характеристиках. Многим невыносима мысль ударить кого-то, кто похож на человека, оружием. Потому, в большинстве случаев, враги в мире Арка — разномастные монстры или животные. Но не без исключений. Пираты — одно из них.

Подхваченный всеобщим весельем, к сражению я присоединился. Выбрал ближайшую цель — пирата с саблями, который выследил растерявшегося НПС. Тот едва успел отшатнуться, когда я вмешался. Поднырнув под руку врага я всадил в его бок несколько быстрых тычков кинжалами. Вихрь активировать не стал — ни к чему тут энергетическими волнами бороздить палубу, потонем еще.

Хотя на урон и маневренность я не жаловался, слишком четкий мир вдруг стал для меня каким-то неправильным и непривычным. Очень долго я видел мир раздвоенным на настоящее и будущее, и слишком много сил затратил на привыкание к этой особенности. Моя, как кажется сейчас, пожалуй, самая опасная во всех сторонах способность не работает.

Пока по моим венам циркулирует искусственная гадость для погружений, прорицание блокируется. Надеюсь, вернется, если я снова опущусь до нулевого или около уровня. Не хотелось терять такую плюшку насовсем. Но и мириться с хреново работающей системой тоже было не с руки.

Но не время жаловаться — я понимал, что сейчас моя задача прозаична, как два юдди — вырезать так много этих недопиратов, как только смогу. Опыт-с.

От выстрелов из пушек корабль бросало из стороны в сторону. Хаос застилал всю палубу. Вдалеке слышу свистящий звук — это игрок с огромным блочным луком отправил в воздух очередной сноп подожженных стрел, поджигая паруса пиратских бригов. Я тоже старался не отставать. На очереди был пират с мушкетом, который целился в очередного НПС.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь