Книга Бескрайний архипелаг. Книга III, страница 65 – Артем Сластин, Эльнар Зайнетдинов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Бескрайний архипелаг. Книга III»

📃 Cтраница 65

Волна ударила в борт корабля, обдав меня брызгами. Я вытер лицо и невольно задумался о других выживших. Каждый класс личности открывал поистине монструозные возможности. К примеру, Луи внушил всему экипажу любовь и преданность к себе. А Раджеш… его мастерство метаморфоз вышло на новый уровень. Теперь меняется не только внешность, которую невозможно отличить от оригинала, но и само описание персонажа.

Два новых слота личных навыков заняли «Владение мортирами» и «Харизма». С первым всё понятно, а второе пригодится как капитану. С корабельным умением решил повременить. Ремонтник, матрос, медик, квартирмейстер, боцман — всё это не подходило мне по профилю.

Я открыл лист развития, чтобы подвести итоги последней недели, полной усердных тренировок.

Уровень личности — 49;

Прогресс — 7/10;

Класс личности — мастер крови;

Фракция — исследователь;

Титул — Ронар (начинающий путь);

Слава — 34;

Свободные очки характеристик — 0;

Свободные очки навыков — 40.

Характеристики:

Сила — 50; (+10)

Ловкость — 35; (+5)

Телосложение — 70; (+15;-5)

Интеллект — 25; (+15)

Восприятие — 50; (+5)

Лидерство — 60;

Удача — 80.

Личные навыки 12/12:

Стрелковое оружие — 33;

Акробатика — 15;

Ношение брони — 24;

Интуиция — 18;

Маскировка — 9; (+5)

Холодное оружие — 28;

Владение шпагой — 40;

Рыбалка — 35;

Обострённое зрение — 21;

Хитрость — 19;

Владение мортирами — 1;

Харизма — 14.

Корабельные навыки ⅚:

Канонир — 36;

Штурман — 20;

Навигатор — 9;

Капитан — 14;

Аугментатор — 3.

Классовые навыки 4/4:

Кровавое мастерство — 60;

Управление кровью — 32;

Кровавый демон — 61;

Кровавый фантом — 11.

Перки:

Ментальная ловушка (Кровавый демон)

Модификация печени I (Кровавое мастерство)

Валюта:

14510 осколков бездны, 1 камень бездны.

Двое суток назад Парадигма наградила меня новым легендарным глифом — наградой за преодоление рубежа в 150 суммарных уровней классовых навыков. Эта информация оказалась бесценной: она приподняла завесу над тайной, которую многие лишь смутно чувствовали, но так и не могли выразить словами.

Вся система навыков и характеристик оказалась не просто набором разрозненных умений, а сложнейшим узором взаимосвязей. Синергия — вот ключевое слово. Не просто развитие по отдельности, а целенаправленное создание могущественных комбинаций.

Рыбалка в связке с интуицией рождает нечто большее, чем их сумма. Речь об особой чуйке, позволяющей едва ли не мысли читать у морских обитателей.

Акробаты, посвятившие жизнь искусству холодного оружия, со временем обретали способность к смертоносным комбо, которые почти невозможно было предугадать и тем более отразить. Во время тренировок мне несколько раз удавались прыжки с пируэтами, завершающиеся ударами двойной силы. Однажды я даже сломал тренировочный меч Такеши, когда он попытался парировать удар.

К слову… совладать с ним в ближнем бою не удавалось никому. Якудза побеждал всех без исключения. Лишь единожды я сразился с ним на равных. Но стоило кэнсею снять легендарную повязку с глаз — и его характеристики удваивались на несколько минут. Результат был предсказуем…

Не буду перечислять все комбинации, показавшиеся мне интересными, но обращу внимание на одну особенную. Хитрость идеально сочетается с харизмой и корабельным навыком «Капитан». Добавить к ним показатель лидерства в 60 единиц — и команда превращается не просто в группу подчинённых, а в настоящий организм, связанный невидимыми нитями преданности. Они следуют приказам не из страха, а по собственной воле, с яростным рвением, которого не купишь никаким золотом.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь