Книга Искатель 12, страница 46 – Сергей Шиленко

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Искатель 12»

📃 Cтраница 46

Мы с Лили плавно переключились на осквернённую нежить, Харальд и Ярослав сделали то же самое. По силе он примерно приравнивался к одному из Скверноцветов или крупной змее, а с ними мы уже справлялись, даже работая только стрелками.

Победили нежить довольно быстро. Порадовало то, что за неё давался опыт, и даже выпал трофей. Хотя вряд ли кто-либо из нас решится взять то, что несла осквернённая нежить, уж слишком велик риск заражения. Тем не менее это означало, что мы могли получить много опыта в этом бою, в зависимости от того, сколько монстров рейдового рейтинга ещё появится.

Мы снова переключились на дерево, вскоре снизив его жизненную силу до 98%.

На этот раз из ствола вырвалась нежить-маг земли, сотрясая почву и запуская в нас каменные снаряды, летящие со скоростью пуль. Снова ничего, с чем мы не справились бы, хотя Юлиану несколько раз пришлось ставить барьеры, когда камни летели слишком точно.

Такая закономерность сохранялась на протяжении первых 10% здоровья дерева: один процент — один монстр. Каждый из них имел свой класс: танк, боец ближнего или дальнего боя, целитель или поддержка. Некоторых оказалось до смешного легко убить, особенно лучников без прикрытия.

Но на 90% древо начало порождать с каждым процентом урона по два Падших Чемпиона, и всегда разных классов. Тут я прикинул цифры, и они получались весьма неприятные.

При 10% здоровья дерево породит уже 10 таких тварей за раз. Причём нежить не имела снаряжения, поэтому заклинателям приходилось полагаться только на способности, а остальные вообще дрались голыми руками. С одной стороны это упрощало дело, с другой же большинство из них можно было просто водить по кругу, не убивая.

Но по мере продолжения боя сражение обещало стать всё более ожесточённым, и нам понадобится контроль толпы, когда количество тварей выйдет из-под контроля.

Мысленно я ругался на чём свет стоит. Этот бой оказался, возможно, самым неподходящим из всех, с которыми мы могли столкнуться прямо сейчас. В идеале рейд должен бы потратить на это несколько дней, достаточно отдыхая между боями и планируя, как подбирать каждую новую группу приспешников.

Но времени у меня оставалось в обрез, что заставляло торопиться, хотя каждая клетка кричала «Не спеши, не наделай глупостей!»

Семь часов — целая вечность против обычного босса, но если учесть, что каждый 1% урона требует минуты сосредоточенных усилий, а потом последуют всё более сложные сражения с подкреплением… Может быть, я поставил перед собой невыполнимую задачу?

После того, как мы убили первых двух Падших Чемпионов, я объявил передышку. Мы просидели в напряжённом ожидании пять минут, пока не убедились, что приспешники появляются только тогда, когда дерево получает урон.

По крайней мере мы могли контролировать темп боя.

— Заклинатели, отдыхайте, — велел я. — Все, кроме Стеларии и Ванессы, у них ещё прилично маны. Пока танки сами справятся с лёгкими боями, нанося физический урон. Будем долбить дерево, а потом, если понадобится, остановимся и дадим вам четыре часа на восстановление маны перед финальным рывком.

Вампирша изогнула бровь:

— Ты хочешь, чтобы я потратила всю ману и заснула, когда рейд вот-вот столкнётся с наибольшим количеством врагов и будет больше всего во мне нуждаться?

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь