Онлайн книга «Искатель 02»
|
Монах наносил мощные удары, чередуя движения руками и ногами, легко отбивая их неуклюжие выпады. Он полностью владел своим телом, демонстрируя невероятную акробатику. Его стойка оставалась стабильной и устойчивой, придавая ему вид неприступной скалы. Наш новый спутник, казалось, знал анатомию кобольдов, что позволяло ему быстро находить слабые места противников и наносить критические удары. Используя силу тварей, он успешно перенаправлял их удары против них самих. Когда Илин разобрался с четвертым кобольдом, я все еще пускал стрелы в третьего, единственного оставшегося в живых. Желая помочь, монах плавно подключился к моей атаке. Он старался двигаться так, чтобы не перекрывать линию моих выстрелов. Общими усилиями мы быстро добили последнего врага, завершив бой безоговорочной победой. — Знаешь, теперь я рад, что не принял твоё пари, — с улыбкой сказал Илин. — Пускай и с помощью целительницы, но ты смог убить троих монстров, тогда как я только одного. — Илин, ты мог бы двигаться намного быстрее, если бы не сдерживался, — сказал я с небольшой иронией в голосе. За время нашего сражения я ни разу не видел, чтобы Илин использовал продвинутые навыки. Он в ответ лишь пожал плечами. — Опыт решает многое… — Да, это правда, — я присел на корточки и начал рисовать план логова на земле. — Теперь, когда наша группа оценила возможности противника, вот что будем делать… По моему плану мы с Зарой будем наносить каждому кобольду урон, опуская его здоровье до отметки в 30%, а Илин будет их добивать. Но если монах первый ввяжется в бой, то, срезав очки здоровьев до 70%, он должен был перейти в оборону, пока мы с Зарой не добьем монстра. — Интересно, — задумчиво произнёс Илин, потирая челюсть, — я никогда не думал, что можно получить столько дополнительного опыта от общего убийства всего за 30% нанесённого урона. Хотя… в нашем крайнем бою мы практически так же разделили полученный опыт. Я остановился, удивлённый его наблюдением. Монах оказался прав: убив двоих против одного, которого уничтожил Илин, а затем доведя последнего до границы в 70%, мы почти равномерно распределили между собой весь полученный опыт. И это оказалось куда менее хлопотно, чем пытаться сбалансировать урон по каждому монстру, а затем думать, кто и когда должен его добить. — Похоже, моя схема с опытом имеет свои изъяны и недоработки — я усмехнулся, признавая правоту монаха. — Если смотреть на твою идею как на теорию, то она действительно очень ценная, — подбодрил меня напарник, дружески похлопав по плечу. — Будем придерживаться твоей методики для убийства одиночных целей — сильных монстров или блуждающих одиночек. Оказалось, что с кобольдов, как и с зомби, падает немного медных монет. Я рассчитывал найти ещё какой-нибудь ценный лут, но ни руды, ни драгоценных камней нам пока не выпало. Думаю, это связано с тем, что мы пока убивали воинов, а не рабочих. Хотя, может, тут и редкость играет роль.. Тем более цена у них на рынке Дрифтена не маленькая, так что тут есть над чем задуматься. В течение следующих нескольких часов мы достигли идеального ритма, доведя тактику убийства групп кобольдов практически до совершенства. Ранения случались редко, и большинство из них доставалось Илину, но Зара молниеносно лечила его, позволяя нам продолжать бой без остановки, уничтожая группу за группой, как на конвейере. К обеду мы успешно зачистили аванпост и половину основного лагеря у входа в шахту. Битва шла как по нотам, и полученный опыт приблизил нас с Зарой к заветному тринадцатому уровню. |