Онлайн книга «Искатель 01»
|
Утром следующего дня я первым делом добрался до лужайки со слаймами. При виде обнажённых красавиц, будоражащих фантазию и разжигающих одним своим видом желание, я не смог устоять и выбрал сегодня для развлечения стройную девушку-фею с тончайшими крыльями, с которых то и дело сочились мельчайшие капельки влаги, опадая вниз. Она, считывая мои желания, опустилась на колени и приоткрыла свой маленький ротик. Узкое горло миниатюрной девушки сжалось на моём инструменте, словно тиски, и раз за разом принимало его до упора, быстро доведя меня до верха блаженства. Удивительные существа — слаймы! Как мало им нужно для счастья, и как много они готовы дать взамен… По ступням пробегали тысячи горячих иголок, а ноги дрожали от захлестнувшей мозг эйфории. На это и подсесть можно, стоит не забывать об осторожности. Я немного повалялся в траве, приходя в себя, потом быстро оделся и укрылся в лесу, выслеживая других гостей, кто придёт развлекаться на лужайку слаймов. Я потратил много сил и времени, чтобы получить 4-й уровень, но не терял надежды, быстро добить нужное количество очков опыта до 5-го. Это минимальный порог, когда я смогу сражаться на равных с Большим вепрем. Или, если с уровнем дела будут двигаться медленно, хотя бы повысить ранги навыков, чтобы действовать более эффективно. Стоит хорошенько подумать, какую стратегию своей прокачки выбрать и как именно лучше качать навыки. Пока их медленная скорость роста меня не устраивает — хотелось бы быстрее при меньших затратах сил. Стоит больше уделять внимание реально важным навыкам, а то получается, что кулинарные навыки и собирательство растут с той же скоростью, что и стрельба. Я сидел на ветке и оглядывал лужайку слаймов, старался не пропустить появление здесь новой цели, а сам активно думал и собирал в кучу полученную за последние дни информацию и пытался сформировать план дальнейшего развития. Во-первых, навыки. Когда узнал, как устроена Система этого мира с бесконечным числом классовых и универсальных навыков, которые можно было развивать без видимых ограничений, я решил, что смогу использовать сколько угодно возможностей для увеличения силы в дополнение к улучшениям, что дают за рост по системным уровням. Но в реальности всё оказалось немного иначе. Прокачивать по рангам навыки, которыми в будущем я практически не буду пользоваться, и дающих мне микроскопические прибавки, было нерационально. Вместо исследования мира, выполнения заданий, охоты на монстров, добычи золота и материалов для изготовления вещей или прокачки нужных навыков я бы незначительно усилил свои атрибуты, непосредственно связанные с улучшаемым навыком, и как итог получил в награду смешное количество опыта. Время, затраченное на такое развитие, намного дороже, чем полученный по итогу результат. Во-вторых, убивать слабых врагов, которые быстро умирали от моих стрел, было значительно легче, чем пытаться прикончить более сильных монстров. Тем более они выдерживали больше ударов и представляли для меня серьёзную угрозу. Но тут появилась другая проблема: нехватка самих монстров. Найдя подходящего противника, я полностью зачищал их логово, собирал бонусный лут, что выпадал за его уничтожение, а потом мог несколько часов бродить по лесу в поисках нового места для охоты и прокачки. В этом правиле было одно-единственное исключение — девушки-смайлы, у которых я сейчас и сидел. А всё дело в том, что они отлично приманивали к себе всех окрестных мобов, и я получал более-менее стабильный поток целей не тратя время на их поиски. |