Онлайн книга «Игра»
|
— Босс считается трудным. Пройти его реально с применением всех умений и навыков, которые доступны на наших уровнях. — Понятно. Пойдём на кошку! — воскликнул гном, — у меня как раз «страшная» кружка есть, чтоб пройти прямо к ней без боя! — Без финтов пойдём. Нам слаживание провести надо, а не босса как такового завалить, — сказал, как отрезал Шторм. * * * Локация «Логово мохнатой кошки». — «Танкуйте!» Не подпускай к магу! — не выдержал и закричал Шторм, глядя как Гром с Бородой отбиваются от моба: «чешуйчатой вертихвостки». — Опять! — Не «опять», а «снова», — ответил Шторм Заре, — идём на перерождение, без мага не пройдём дальше. — Сколько раз пытаемся пройти вторую локацию, и никак не получается, — сказал гном, появившись на плите возрождения, — хорошо, что дебаффы при возрождении всего три часа, а не двенадцать, как при гибели во время войны. — Это точно, — согласился ВолоМори. — Собрались вместе! — скомандовал Арст, — Шторм, объясни ошибки. Почему второй день дальше второй локации не продвигаемся. — Ошибки очевидные. Гром, как рейд-лидер видит их, но не успевает среагировать, так как находится «в гуще событий». Нам, ДДшникам командовать хоть и малой, но рейд-группой — бесполезно. Пусть попробует ВолоМори или Зара руководить рейдом в бою. Опыта набрались достаточно, предыдущие ошибки не повторим, так что ВолоМори, принимай командование рейдом! Под командованием ВолоМори с первого раза добраться до босса не удалось, но продвинулись до четвёртой локации. — Внимание! — скомандовал ВолоМори перед входом в «логово мохнатой кошки», — на сегодня последний раз пробуем пройти локацию. На нас уже обращают внимание у плиты возрождения. Действуем быстро и слаженно. — Раз! Два! Три! Ддшники, рассыпались! — командовал ВолоМори, — «танки», Зару прикрывайте…! Зара, отойди назад под мою защиту! Лечи Грома! Зелья! Урон на максимум! Короткие, чёткие команды ВолоМори затихли раздаваться в четвёртой локации, которую группе удалось пройти со второго раза. Группа в полном составе отдыхала перед входом в обиталище босса. Узкая полоска зелёных кустарников отделяла от последнего сражения. — Молодец дроу, прирождённый командир, — тихо сказал Шторм, подойдя ближе к Арсту. — Он и есть военный командир, только молод ещё, — ответил Арст. — Внимание! Приготовиться! Обновить зелья в карманах. Проверить, активировать умения! Арст первый, танки за ним. Шторм следующий, Зара замыкающая. Тактика с входом Арста первым в локацию оказалась верной. Пассивное умение «камнекожа» отразило первый удар моба, караулившего за деревом. Подоспевшие танки перетянули агро на себя, и пришедший на помощь Шторм завершил дело, завалив моба из свиты босса локации. — Внимание! Быть наготове, босс «блуждающий»! Возможно нападение в любое время! Как только закончил говорить ВолоМори, так с ветки на Грома с Бородой упало нечто: высотой два человеческих роста, огненного цвета грива на голове, песочного цвета туловище, покрытое мелким ворсом, а кончик хвоста украшал помпон из растопыренной в разные стороны щетины, больше похожий на булаву. — Это босс! — крикнул Шторм. Начался бой. «Кошка» оказалась «вертлявой». «Танки» с трудом сдерживали прорыв босса к магу и хилу, но Зара с учётом полученного звания и подтверждённых веток умений справлялась с задачей не допускать падения уровня жизни участников группы в красную зону. Арст и Шторм крутились вокруг босса, как могли, нанося урон. Гром и Борода стояли на одном месте, не отпуская «кошку». Бой длился меньше десяти минут. Благодаря Заре группе удалось пережить скилы босса и добить решающим ударом, который произвёл маг-ВолоМори. Раздался гонг, возвещающий победу! |