Книга Комбо-Психо. Книга 2, страница 12 – Юрий Розин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Комбо-Психо. Книга 2»

📃 Cтраница 12

А потому, чтобы немного успокоиться, следующими я множеством небольших комбинаций улучшил Взрывное дыхание и Телекинез, добив их до пятого круга и S-ранга. Уровень новой огненной магии оказался настолько высок, что я не удержался и переименовал его в Дыхание дракона, наплевав на то, насколько наивно-пафосно это звучало.

Следующим думал улучшить Вегвизир, но потом я решил, что не стоит. Слишком уж специфичными были свойства этой магии и слишком большой вероятность их потерять. Пока что он свою работу делал исправно, да и пользовался я им не так, чтобы очень часто, так что пусть останется на первом круге.

Однако, чтобы как-то компенсировать для себя отказ от комбинирования Вегвизира, я решил поработать над Сном Морфея. И вот тут всё пошло не так.

Я подумал о том, что загипнотизированные Сном Морфея люди были почти бесполезны в бою, тогда как создать нечто вроде зомби-армии было бы очень неплохо. И, чтобы компенсировать этот недостаток, “вспомнил” магию Берсерка S-ранга и тоже четвёртого круга, которая должна была вводить человека в состояние безудержного безумия.

В сочетании, как мне казалось, эти две магии должны были нивелировать минусы друг друга. На выходе должно было получиться замечательное заклинание с пятью кругами и возможностью создавать послушных, но сохранивших достаточно боевого задора ребят. И, соглашаясь на комбинирование, я вновь ощутил то невероятное чувство предвкушения и бабочек где-то в животе.

Вот только результат не только каким-то необъяснимым образом скакнул аж на SS-ранг и на седьмой круг, но и по свойствам вообще ни разу не соответствовал тому, что я от него хотел. Более того, эти свойства оказались настолько абсурдными, что, изучив их, я назвал заклинание Сном Дьявола и зарёкся когда-либо использовать.

Любопытство, как говорится, кошку сгубило. А меня вот сгубил азарт. Понимал же, что ментальная магия — одна из самых сложных и объединение двух заклинаний с настолько непохожими конструктами может оказаться непредсказуемым. Но пошёл на поводу у духа игры, рассчитывая выиграть, поставив на метафорическое зеро. И казино ожидаемо победило.

Ладно, чёрт с ним. Доберусь до кругов повыше — объединю этот кошмар с чем-нибудь нейтральным, чтобы разбавить его эффекты. Глядишь — выйдет что-нибудь дельное.

После Сна Дьявола желание продолжать эксперименты с гримуаром резко отпало и, хотя у меня было ещё несколько идей, что сделать, я решил всё-таки остановиться.

У меня остались незаняты всего две страницы, которые стоило сохранить незанятыми для ситуаций вроде сражения с серым миссионером и его марионетками. А большинство имевшихся заклинаний уже имели пятый круг, так что каждой комбинацией я рисковал увести полезную магию на недоступный пока что шестой.

А потому, закончив с опытами с гримуаром и наклепав новых патронов, на этот раз столько, что вышел целый мешок, я решил вплотную заняться поглощением накопленной жизненной энергии.

Благодаря Технике тела Амат она и так понемногу впитывалась телом. Но в таком пассивном режиме происходило это довольно медленно. Осушенные сердце имуги и лошадинолицый, в котором из-за обращения накопилось реально много жизненной силы, я такими темпами осваивал бы минимум пару недель.

При этом, как показали недавние события, сильное тело могло стать одним из главных моих козырей. Если бы не эффекты Техники тела Амат, взрыв алхимических пуль наверняка прикончил бы меня на месте. Тем более это было актуально на центральных равнинах Варии, где обитало множество самых разнообразных монстров, для некоторых из которых даже маги седьмого круга были не более чем немного агрессивным обедом.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь