Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 6»
|
Постройки: Монетный двор, Казначейство Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту 8. Мореходство БОИ: 500 Требует: Мореплавание, Астрономия Эффект: Жители осваивают строительство крупных судов для дальних плаваний. Открывается исследование прибрежных и морских территорий, морская торговля и транспортировка войск по воде. Суда получают повышенную прочность и грузоподъёмность Постройки: Верфь, Порт, Морская крепость Должность: Адмирал Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию 9. Горное дело БОИ: 460 Требует: Верёвки и узлы, Бронза, Хранение Эффект: Жители осваивают систематическую добычу руды и камня. Открывается добыча редких минералов и драгоценных камней. Повышается шанс обнаружения ценных залежей Постройки: Шахта, Каменоломня, Обогатительная яма Должность: Горный мастер Бонус к характеристикам: +2 % к Силе 10. Фортификация БОИ: 520 Требует: Каменная архитектура, Тактика и стратегия Эффект: Командиры и строители осваивают принципы создания продвинутых оборонительных сооружений. Защитники крепостей получают бонус к защите. Открываются проекты многоуровневых укреплений с башнями, бойницами и потайными ходами Постройки: Бастион, Надвратная башня, Потайной ход, Укреплённые врата и другие фортификационные сооружения эпохи Бонус к характеристикам: +2 % к Живучести 11. Военное дело БОИ: 480 Требует: Тактика и стратегия, Законодательство Эффект: Цивилизация формирует системный подход к ведению войны. Армия получает организационную структуру с чёткой иерархией. Повышается эффективность крупных соединений. Бойцы в организованных отрядах получают бонус к характеристикам Постройки: Военная школа, Штаб Должность: Генерал, Стратег Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию 12. Осадное искусство БОИ: 500 Требует: Верёвки и узлы, Нападение, Каменная архитектура Эффект: Жители осваивают создание и применение тяжёлых осадных орудий. Штурм укреплений становится эффективнее. Открывается создание катапульт, таранов и осадных башен Постройки: Осадный арсенал Бонус к характеристикам: +2 % к Силе 13. Металлургия БОИ: 540 Требует: Бронза, Горное дело Эффект: Мастера осваивают выплавку железа и стали, а также продвинутые методы обработки металлов. Качество бронзового и железного оружия и доспехов значительно возрастает. Открывается производство стальных инструментов. Шанс создания предмета качества «редкий» и выше увеличивается на 15 % Постройки: Кузница (улучшенная), мастерская бронника, мастерская оружейника Должность: Мастер-кузнец, Бронник, Оружейник Бонус к характеристикам: +2 % к Силе 14. Флот БОИ: 560 Требует: Мореходство, Военное дело Эффект: Цивилизация создаёт военно-морские силы. Боевые корабли получают вооружение и броню. Открывается морская тактика, десантные операции и морская блокада портов противника Постройки: Военная верфь, Арсенал флота Должность: Капитан военного корабля Бонус к характеристикам: +2 % к Скорости 15. Школа БОИ: 400 Требует: Письмо, Счёт Эффект: Поселение создаёт систему обучения молодых жителей. Новые жители быстрее осваивают профессии и навыки. Скорость получения опыта всеми жителями увеличивается на 5 %. Повышается шанс появления жителей с редкими классами Постройки: Школа, Учебная площадка Должность: Учитель Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту |