Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 6»
|
Значит, Матрассийск обладает достаточной привлекательностью и инфраструктурой, чтобы новички быстро находили себе место. Наверное, стоит поблагодарить Диониса за маркетинговую кампанию с вещими снами. Какой бы дурью он ни занимался в свободное время, в вопросах рекламы бог вина и праздника знает толк. Видимо, ночные клубы и столичная жизнь среди казахов сделали своё дело. Ну или где он там на Земле осел и познаёт прелести межкультурных, кхм… коммуникаций. Назовём это так. Пока была свободная минутка, заглянул в культуру… Давно я не проверял эту вкладку, ещё со времён похода к оркам. Тогда Священные ритуалы и Устные сказания боролись за право стать шестой культурной традицией Матрассийска, и я лично дал Масе указание продвигать ритуалы. Как-никак, Дионис наш покровитель. Вера нужна как воздух, а молитвы и обряды её генерируют не хуже, чем пошлые танцы Карамельки. Открыл, пробежал глазами по списку и довольно кивнул. Мася оказалась гоблином на своём месте. Активные культурные традиции: Городские тропы (+2 % к счастью, +1 скорость по дорогам) Городские районы (+5 % к эффективности работ) Глиняные художества (+10 % к ценности глиняных товаров, +2 % к счастью) Нормальные гоблинские застолья (+5 % к счастью, +15 % качество алкоголя, «Священное застолье» доступно, −5 % производительность) Ленточки на удачу (+3 % к счастью, +5 % к привлекательности для путников и торговцев) Священные ритуалы (+5 % к приросту Веры, +2 % к счастью от ежедневных молитв) Погребальные обычаи (+3 % к боевому духу в бою, −10 % к падению счастья при потерях) Восемь культурных традиций! Пока я бегал по подземельям, отбивался от армии мертвецов и торговался с обезьяноподобным купцом, мои гоблины становились куда культурнее многих. Ещё и число очков культуры выросло до восьмидесяти. Потратить их пока я не мог, но они, как я понял, давали пассивный эффект. Именно из-за них пришедшие к нам беженцы так-сяк, но болтали на нашем языке. Мы изучили «Священные ритуалы», как я и рассчитывал. Получили необходимые и крайне полезные бонусы. А следом за ними возникла ещё одна пара, из которой победили «Погребальные обычаи». Учитывая, что у нас как раз случались бои и приходилось хоронить героев… Неудивительно, что именно эта традиция появилась, получила поддержку и в итоге победила. Похороны героев, курган славы, речь вождя перед строем — всё это сформировало устойчивый ритуал, и Система его зафиксировала. И это очень хорошо. Даже по-человечески правильно, я бы сказал. Минус десять процентов к падению счастья при потерях — важно. Победы, конечно, дают бонус к счастью, но, насколько я понимаю механики, горе от потери любимых и близких уменьшают счастье намного дольше, чем длится радость от победы. Так что много побед с регулярными потерями могут дать короткий эффект счастья и устойчивую дизмораль у наших жителей в последующем. Такое нам не надо. Боевой дух же — это что-то эфемерное. Я, как современный человек с Земли, назвал бы это психологической устойчивостью. Чем больше бонусов на эту тему, тем дольше в экстремальных ситуациях продержится гоблин, не даст слабину, не побежит прочь, подставляя соратников и открывая спину врагу. Полезный бонус, как ни крути. Боевой, а такие у нас редкость. Молодец Мася, хороший творец! Кстати, а что было в паре с этим культурным аспектом?.. |