Книга Древо Миров братьев Камковых. Том 2. Осколки, страница 129 – Денис Камков, Александр Камков

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Древо Миров братьев Камковых. Том 2. Осколки»

📃 Cтраница 129

За все то время, что провел Аннатар здесь, после того как сознание его очнулось от забытья, он привык не торопиться и дважды а то и трижды прокручивать мысленно все свои шаги, чтобы исключить саму возможность ошибки. Теперь, когда он имел в распоряжении ясность разума и достаточное количество энергии, для нормального существования его бестелесной сущности, ему приходилось торопиться.

Осколки разума, находясь в симбиозе с живыми обитателями миров, получили импульс к осуществлению задач, которые он наметил. Пока они были только в начале пути. Он не мог им помочь в поисках, но мог подталкивать к действию. Задачи и алгоритмы их осуществления, по подготовке и проведению Ритуала, были заложены в них на этапе создания и запуска Великого Заклинания, отправившего их в миры. Кроме этого они получили и необходимые знания, чтобы помочь своим носителям безошибочно провести все эти этапы.

Каждый осколок был предназначен для определенного обитателя и потому поиск подходящих носителей стал таким долгим. Знания, вложенные в осколки, так же были различны и узко направлены. Один осколок предназначался воину, второй магу, третий технарю из мира, выбравшем в своем развитии путь высоких технологий. Соответственно и подготовка и сами артефакты для Ритуала, были в каждом мире совершенно различными.

Магу предстояло найти три сердца, или иными словами, сосредоточия сил темных порождений Хаоса своего мира, Воин должен найти три осколка древнего артефакта ушедшей цивилизации. Технарю предстояло найти три программы, позволяющие запустить электронную версию Ритуала на центральном компьютере своего мира. Но в процессе поиска, каждому из них, было совершенно необходимо определить место силы, для начертания там своей части Великого Знака Трискелион.

Сам Знак, представлял собой три скрученных подобно раковине улитки спирали, заключенных в круг, образованный вокруг этих спиралей из их же концов. Начала лучей каждой из них, раскручиваясь в обратную сторону из центра каждой спирали, соединялись в центре этого круга в центропункт. И вот это место, центр Великого знака, место соединения его лучей, пришлось отдать на откуп Орфенору.

Сами лучи, так же предстояло нарисовать в каждом из миров по-своему. Технарь должен будет запустить сложный программный код, в виде луча Трискелиона, используя три найденные программы активации. Воин нарисует его кровью павших воинов, расположив в реперных точках артефакты. Магу придется рисовать свой луч Трискелиона силой огня, буквально прожигая местность, причем независимо от характера почвы.

Силой, которая напитает знак, для технаря будет колоссальный источник энергии, способный даже при разрушенной энергосистеме Черной башни, поддерживать длительное время работу центрального компьютера. Воину придется принести жертву, чтобы пустить через узор, необходимые токи жизненной силы. А вот магу, потребуется не дюжий запас манны, для поддержания горения своего луча, на не предназначенной для этого поверхности, достаточно продолжительное и необходимое для проведения самого Великого Ритуала время.

Так же, кроме самих артефактов, потребуется найти все ингредиенты, для осуществления Великого Ритуала. Об этом даже не хотелось сейчас думать. Осколки имели свою собственную небольшую свободу действий и, зная все тонкости своих этапов, они могли варьировать, правда, совсем в небольшом диапазоне, свои действия.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь