Книга Я стану богиней, страница 3 – Натали Карамель

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Я стану богиней»

📃 Cтраница 3

[ПЕРСОНАЖ «ЛУНАРИЯ» СОЗДАН.

ИНИЦИИРОВАНА ПРОЦЕДУРА ВЫБОРА КЛАССА.

ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ НА СИМУЛЯЦИЮ ОБУЧАЮЩЕГО ПОЛИГОНА].

Мир снова проплыл перед глазами, сменившись нейтральным белым пространством. Перед ней материализовались три голографические фигуры, а в воздухе замер системный текст.

ВОИН. Фокус: ближний бой, выносливость. Сила и броня. Стабильный выбор для начинающих.

МАГ. Фокус: дальняя магия, интеллект. Разрушение и контроль. Требует управления ресурсами и позиционирования.

ОХОТНИК. Фокус: дистанционные атаки, ближний бой, ловкость. Универсален, но требует постоянного переключения между стилями. Сложность механики: высокая.

ЖРЕЦ. Фокус: исцеление, поддержка, светлая магия. Незаменим в группе, уязвим в одиночку. Зависим от союзников.

ПЛУТ. Фокус: скрытность, мгновенный урон, контроль. Мощен из засады, слаб в прямом столкновении. Зависим от факторов внезапности и качества экипировки.

Её взгляд, холодный и оценивающий, скользнул по силуэтам. Воин — слишком прямолинейный, её тело в реальности не знало грубых драк. Маг — требовал тонну маны и дорогих свитков, постоянную гонку за ресурсами. Жрец — мёртвый вес без группы, живая мишень. Плут — авантюрист, чья сила упиралась в ценник на аукционе за хороший яд и пару кривых кинжалов.

А вот Охотник… Её мысли выстроились в чёткую, неумолимую цепочку. Дистанция плюс ближний бой. Гибкость. Автономность. Ловушки для контроля территории. Питомец — тактический актив, а не эмоциональная привязанность. Приписка «Сложность механики: высокая» не испугала, а зацепила.

Это был вызов. Её аналитический ум, уже просчитавший экономику, увидел в этом не барьер, а потенциал. Где другие увидят хаос, она найдёт алгоритм. Этот класс был не просто выбором. Это была оптимальная система, где можно положиться только на собственную расчётливость и реакцию.

Она подняла руку и без колебаний коснулась голограммы Охотника. Остальные четыре фигуры рассыпались на пиксели.

[КЛАСС ПОДТВЕРЖДЁН: ОХОТНИК.

ОСНОВНОЙ АТРИБУТ: ЛОВКОСТЬ.

ВАМ ДОСТУПНЫ: [ПРОСТОЙ ЛУК], [ПАРА ПРОСТЫХ КИНЖАЛОВ], [НАБОР ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯ], [СВЯЗЬ С ПРИРОДОЙ I] (ПОЗВОЛЯЕТ ПРИРУЧИТЬ НИЗКОУРОВНЕВОГО ЗВЕРЯ).

ГЕНЕРАЦИЯ СТАНДАРТНОГО НАБОРА НАВЫКОВ…

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ВЫБРАННЫЙ КЛАСС ИМЕЕТ ПОВЫШЕННУЮ СЛОЖНОСТЬ ОСВОЕНИЯ. СТАТИСТИКА ПОПУЛЯРНОСТИ СРЕДИ НОВИЧКОВ: 2.7%.

ТОЧКА ПОЯВЛЕНИЯ: ЗОНА 'СТАРТОВЫЙ ЛАГЕРЬ].

— Начать.

Мир растворился в серебристо-белом сиянии. Ощущение падения без ветра. И твердо.

Звуки обрушились лавиной. Шум толпы, смех, крики торговцев, шелест листвы. Тактильные перчатки передавали шероховатость простой льняной рубахи, прохладу металлической застежки.

Она открыла глаза.

Игровой интерфейс, полупрозрачный и ненавязчивый, возник на периферии зрения: мини-карта, полоски здоровья и маны. Выглядели как часть ее собственного тела, не навязчиво, а естественно. Хороший дизайн. Иконка уровня «1».

Живописный луг, древний лес на горизонте, два спутника в розовом небе. И люди. Сотни.

Над головами — цветные никнеймы и уровни. Десятки «1» и «2», мелькали и «15+» — это гиды и рекрутеры. Группы новичков с гидами громко координировались. Рекрутеры гильдий зазывали людей у магических костров: «В „Стальной Коготь“! Стабильный фарм, защита территорий!„, 'Ищешь семью? Добро пожаловать в 'Родные Души“!». Всюду — общение, объятия, споры о добыче.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь