Онлайн книга «Кто на новенького?»
|
Подумав об этом, я раскрыл карту, сверяясь с данными и увидел вполне ожидаемое. То, что Аламар был уже близко. Его корабли находились всего в полутора часах пути от нас. Притом, я не мог ждать противника на берегу. Ведь, тёмный рыцарь не был дураком. Он бы сжёг мои суда и ушёл в закат. Так что встретить его предстояло в море. — Эй, Грог, так ты зарубишь её или нет? — спросил я минотавра, всё также задумчиво взиравшего на свою бывшую хозяйку. — Ну уж нет. Пусть эта сука познает неволю также, как я, — ответил минотавр, сплюнув. — Тогда пойдём, там уже враг заждался. Прямо копытом бьёт! В ответ Грог засмеялся, и закинув оружие на плечо двинулся вслед за мной. Мы с моим новым товарищем были одними из последних, кто взошёл на борт. А уже вскоре три корабля устремились навстречу битве. В захваченном городе же остался небольшой гарнизон, должный охранять пленников. Мы обязаны были вскоре вернуться с победой. Потому что иное являлось совершенно невозможным. Конец третьей книги. Приложение. Имя: Ярвен Высокий Мужчина, Минотавр, Потомок богов — Одинсон, уровень: 47 Здоровье: 2086 Сила: 110(из них 20 от КРМ, 10 от ТС) + 9 от артефактов Выносливость: 44(из них 20 от КРМ) + 4 от артефактов Ловкость: 34(из них 16 от КРМ) + 4 от артефактов Мана: 20 Сила магии: 55 Стойкость к откату: 1 Ментальная выносливость: 2 Устойчивость к магии: 66(-10% (расовая особенность минотавров) + 25% (Одинсон)) Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия. Умения: — Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Растопчу, Маневренность, Бешеный нрав, Слейер, «Не помру!», Тренировка силы I , По праву сильного I , Смерть ходит рядом II , Мастер защиты I , Забытые рецепты II , Мастер рунной магии II , Мастерство рун II , Сила рун II — Ауры: Защита III , Атака II , Удача II , Логистика I , Навигация II Лидерство II , Предводитель анубов I , Предводитель хирдманов I , Создатель I — Глобальные: Мирное сожительство II , Боевое братство, Примиритель, Вселяющий Разум II , Мастерство бронного дела, Технологичность бронного дела, Вторая кожа, Специализация зверолюдей: «звериное тело», Экономическая специализация зверолюдей: «искусные рыболовы», «Раса викинги: Рожденные с мечом», «Воин моря», «Адаптация зверолюдей». Свойства расы: — Положительные: «Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20% физ. резиста, +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав. — Отрицательные: Резист к магии −10%, Тугодум — уязвимость к магии Разума −25%. Владение рунами: Обычное рунное начертание Силиз (ветер) — накладывает на объект силу ветра. Обычное рунное начертание Утвин (восстановление) — увеличивает регенерацию, ускоряет восстановление выносливости. Обычное рунное начертание Геназ (взрыв) Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту. Старшее рунное начертание Мализ — увеличивает силу и ловкость. Высшее рунное начертание: Гэлиз эт Гелс — Гэлс (взрыв) + Флиз (движение) + Бранназ (огонь) + более пятнадцати рун, уточняющих значение начертания. Мощный взрыв. Артефакты в распоряжении Ярвена: Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Несокрушимая кираса. Выносливость +1 за каждые 10 уровней. Умение «Крепость тела» — пока на вас находится эта броня, выносливость прибавляет двенадцать очков жизни вместо десяти. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение двумя частями сета: навык «Всплеск силы» (40% мощности). На две минуты, увеличивает вашу силу на десять процентов. Латная юбка гиганта. Ловкость + 1, + 1 за каждые 10 уровней. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение тремя частями сета: навык «Всплеск силы» (60% мощности). На три минуты увеличивает силу владельца на пятнадцать процентов. Щит огра. Большой осадный щит, предназначенный держать удары исполинов. Свойства: + 4 к выносливости. Палица огра. Грубое, но надежное оружие. Свойство: + 3 к силе. Колесница Тора. Двухместная летающая колесница, созданная великим мастером. Свойства: неразрушимость, магическая защита, левитация. Амулет силы тролля — артефакт из зубов побежденных противников, зачарованных опытным шаманом. Свойства: сила +4. Кольцо стойкости — увеличивает сопротивление Магии Материи и Разума на 10%. Переданы подчиненным: Кольцо абсолютного зрения. Свойство: наделяет носящего истинным зрением. Кольцо защиты. Магический артефакт, с заключенным в нем чарами щита. Можно применить трижды до исчерпания энергии. Можно заряжать. Ловчая сеть паучихи. Тонкое кружево, сплетенное из паутины священных пауков Лосс. Свойства: парализует жертву, поглощает ее магическую энергию. |