Онлайн книга «Игра, разорвавшая время»
|
— Ну, пока я вам помочь не могу, жаль конечно, — вздохнул Макар. — Игру-то я создам. Да вот попасть в нее без спецоборудования вы не сможете. — А ты создавай пока, создавай! — посоветовал старик. — Иногда возможности из ниоткуда появляются. Он взглянул на открытую программу, на картинку — местность, которая ему показалась знакомой. — Вот тут церковь стояла, — заявил Илья Семенович, ткнув пальцем. — Сейчас там только развалины остались. Они неподалеку отсюда. Церковь Святого Целителя Пантелеймона. Слышал о такой? Макар помотал головой. — А ты в своей… как ее… википедии посмотри. — О, да вы в теме! — хохотнул Макар. — Ну, от правнуков слышал. — У вас правнуки есть? — удивился Макар. — А как же? Просто далеко живут, в другом городе. Редко приезжают…. Ох, засиделся я с тобой. Спать пойду. Старик тяжело поднялся со стула. Захромал, пошел к двери тяжелой походкой. Макар проводил его задумчивым взглядом. Старик на пороге остановился, повернулся к Макару. Заявил твердо: — А клад все-таки был! И вышел из комнаты… [1] Моды — самодельные дополнения к играм (модификации): новые уровни, предметы, персонажи или изменения механики, которые создают сами игроки. Глава 3 Мечты Макар, сам толком не понимая зачем, открыл поисковик. Вбил название церкви Святого Пантелеймона и область, где он жил. Появилась запись от ИИ: «В 1941-м году церковь Святого Пантелеймона подверглась бомбежке. В это время там находились старики, женщины и дети из близлежащих сел. Большинство из них погибло». Парень открыл вкладку с изображениями… На экране появилось множество похожих друг на друга фотографий: руины, оставшиеся от церкви — нет купола, одни стены, наверху которых росли тонкие березки. Вокруг церкви валялись бесформенные камни — то ли сотворенные природой, то ли оставшиеся после бомбежки — некоторые из них заросли мхом. Неподалёку виднелся низкий цилиндрический выступ, похожий на заросший травой колодец. Макар перешел на место на карте, подключил функцию просмотра, как в режиме реального присутствия. Удивился, что церковь находится всего на расстоянии ста километров от места, где он проживает. Стал разглядывать пейзаж вокруг и понял, почему старик сказал, что место в его, Макара, пейзаже, напомнило ему его родные края. Действительно было похоже. Река, уходившая синей извилистой полосой вдаль, высокий берег, опушка леса, а внизу, в низине, в нескольких сотнях метрах от берега, эта самая церковь. Точнее то, что от нее осталось. Парень сохранил несколько удачных, на его взгляд, фотографий. Одну из них перенес в программу 3D, которая позволяла строить архитектуру. Программа почти автоматически достроила церковь. Не только сделала скелет, но и разукрасила ее в те цвета, которые скопировала с картинки. Теперь на фоне природы появилась небольшая церквушка с белёными стенами и мягкими, чуть желтоватыми куполами. Под куполом была устроена простая деревянная звонница — пара арочных окон, через которые виднелись колокола. Они висели высоко, почти под самой крышей, будто стараясь не привлекать лишнего внимания. К двери вела короткая деревянная лестница — всего несколько ступеней, потемневших от времени. Высокая узкая дверь и такие же окна придавали зданию строгий, почти забытый облик. Затем Макар перенёс получившееся изображение с «построенным» зданием к себе в Игру, в ту, которая была еще только на стадии создания. Добавил деревья — теперь они почти доходили до места, где стояла церквушка. «Поставил» кусты вокруг. Стало совсем похоже. Почти как на той картинке из интернета, только без разрухи. |