Онлайн книга «Сильное звено Академии Драконов»
|
Нам сообщили, что Игра будет проходить на другом берегу, до которого можно добраться на крыльях. Произнеся это, вещавший организатор немного запнулся, и я подумала, что с этим возникнут определенные сложности. – Там вы найдете остовы старых кораблей. Это остатки древнего порта – когда-то на этом острове находился оживленный морской город, но возникшая после катастрофы аномалия полностью его уничтожила. – А это озеро, – подала голос Кай, – выходит, часть того моря? Организатор кивнул, после чего продолжил. Итак, два ближайших к противоположному берегу корабля. В каждом из них припрятаны запасы. Нам нужно выбрать свой корабль, затем перенести и загрузить то, что мы найдем в трюмах и на палубе, на специально приготовленный плот – у каждой команды он будет свой, – после чего вернуться на плоту на этот берег. – Груз на кораблях абсолютно идентичный, так что вам наш совет: выбирайте ближайший к своему плоту, чтобы не терять времени на хождение туда и обратно, – говорил организатор. – Также каждая команда получит по рюкзаку с припасами. Заодно для вашего удобства нами приготовлены приспособления, облегчающие переноску грузов. Их вы тоже найдете на противоположном берегу. Но, повторюсь, все полностью идентично, так что отбирать что-либо у соперников нет никакой нужды. Победит та команда, которая соберет и доставит груз наибольшей ценности. Вопросов у капитанов возникло великое множество, но отвечали организаторы на них не слишком охотно. Добавили лишь то, что на разгрузку кораблей и загрузку плотов нам дается два часа и что таймер – песочные часы – будет запущен, как только стартует Игpa. После оглашения правил у нас тридцать минут, чтобы добраться на противоположный берег, затем осмотреться и выбрать себе корабль. Потом уже начинается отсчет времени. Рядом с нами будут дежурить наблюдатели – на всякий случай, – но мы должны понимать, что магии на том берегу нет. Как и возможности перекинуться в крылатую ипостась. – У меня вопросо магии, – подала я голос. – То есть пользоваться ею разрешено? На меня тут же посмотрели, как на умалишенную. – Ее там не будет, мисс Грей! – терпеливо повторил один из организаторов, а парни из команд соперников усмехнулись. Но я не сдавалась. – Выходит, что пользоваться магией можно, хотя на противоположном берегу ее не будет. Это я и хотела уточнить. И побеждает та команда, на чьем плоту окажется груз наибольшей ценности? – Все правильно, мисс Грей! – подтвердил другой организатор. – Мы понимаем, что вы успели объединиться в союзы, поэтому приготовили только два идентичных корабля. Парни принялись расспрашивать о грузе, и организаторам пришлось признаться, что в трюмах кораблей лежат и стоят мешки, ящики и бочки… с песком. То есть побеждает тот, кто перенесет за два часа на свой плот наибольший вес. – Все ясно? – спросили у нас, после чего добавили, что применять грубую силу против соперников разрешено. Но лучше заняться своим грузом – в этом заключался их совет. – Все понятно, – пробормотала я. – Но как мне попасть на ту сторону озера, если Берг улетел, а плыть куда медленнее, чем лететь? Так что если я и приплыву – я умела это делать, – то как раз к окончанию Игры. – Я отнесу тебя на ту сторону, – произнес Киран таким тоном, что никто не посмел ему возразить. |