Книга Загадки прошлого, страница 90 – Александра Антарио

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Загадки прошлого»

📃 Cтраница 90

Это студенты уже знали, но повторить бывает нелишне, тем более что к сегодняшней теме это имело самое прямое отношение.

— Материализация на расстоянии даёт большой расход, особенно при использовании стандартных для вашего уровня знаний схем, так что имеет смысл использовать другие. Теоретиками для боевых менталистов разработаны как менее энергоёмкие схемы вызова менталки, так и схемы материальности, передачи энергии, связок… Простой пример, — взмах в сторону доски, и над той повисает иллюзия графиков. — По вертикали у нас расход, по горизонтали расстояние. Схемы «Алья», «Эрта» и «Сарга», все три для вызова менталки, но на расстоянии ведут себя по-разному. Как видите, «Алья» повышает расход поначалу немного, но чем дальше тем больше, выходя в итоге на значения, при которых поддержка её дольше нескольких минут уже становится нецелесообразной. «Эрта» требует больше энергии изначально, но повышает расход медленнее, хотя в какой-то момент, пусть и почти в два раза позже, чем «Алья», тоже становится слишком затратной. В то время как «Сарга» достаточно стабильна в своих требованиях даже на тех расстояниях, где «Алья» и «Эрта» уже неэффективны, хотя да, использовать её для того, чтобы слетать в лавку за печеньем не будешь. Сложность с использованием разных схем для менталки в разных ситуациях в том, что если ты меняешь схему, то надо перезадавать образ, а это, как вы помните, не так быстро. Из-за этого большинство менталистов всё же используют «Саргу» только в случаях крайней необходимости, останавливая выбор на «Эрте». Её преимущества по сравнению с «Алья» в большей реалистичности и не только меньшим повышением расхода, но и большей стабильности на расстоянии. Да, ир Дербет?

— Разве схем менталок только три?

— Нет, конечно. Даже если брать самые популярные, получится с десяток, но часть вам пока не по зубам, а остальные в особенностях повышения расхода с увеличением расстояния от тела мало отличаются от остальных. Из тех, что вам более-менее по силам уже сейчас, это, к примеру, «Римта», но в общем и целом она довольно похожа на «Алью» и по качеству проработки менталки, и по основным особенностям. Перейти на неё можно, но особого смысла в этом нет. Если уж переходить, то на «Эрту», но насколько вы с ней сейчас справитесь,я сказать не возьмусь, схема не такая уж простая.

Это Иль и Сандра, которым ир Ледэ показывал ту на прошлогодней практике, могли подтвердить, освоить они её так и не освоили и уверенности в том, что она сможет справиться с этой схемой сейчас, у Иль не было.

— Выбор адекватной расстоянию схемы менталки — первое, что нужно учитывать при материализации на большом расстоянии. Второе: схемы материальности тоже лучше применять не те, которые вы используете обычно, опять же из-за расхода, который идёт даже не в момент применения, а в момент взаимодействия с физическими объектами. Например, — новая иллюзия, на этот раз схемы, без заклятья, — «Лабте», довольно сложный вариант, но эта сложность искупается меньшей энергоёмкостью и в целом, и на расстоянии. Со связками всё зависит от того, на кого вы их применяете — тех, кто рядом с вами физически, или тех, кто рядом с менталкой. Если и с теми, и с другими, лучше использовать две разные схемы, для каждой группы свою. Оптимально «Вирон» и «Алеро». Связки тоже есть специализированные для больших расстояний, но особого смысла пока вам в них нет, не тот уровень владения ментальной магией, вы на них будете тратить слишком много.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь