Онлайн книга «Мимик нового Мира 11»
|
— Вот поживёшь чуть дольше меня, начнёшь ценить такие моменты, я серьёзно. — Не, я дольше тебя точно не проживу. Ну, если ты меня не изгонишь или принудительно не удалишь, так что в любом случае отойдём в тот мир вместе. — Ага… так я тебе и поверил, ты наверняка подготовил не один способ спастись в самый последний момент. — Исключать этого варианта не стану, хотя он маловероятен, так как требует очень больших затрат маны и энергии именно с моей стороны. — А говорил, что шансов нет. Вот будет у тебя новый владелец, будешь ему мозг жечь своими шуточками. — Илья, мне кажется, или у тебя вот-вот случится приступ, если ты не заткнёшься? На слова своего Системного помощника я усмехнулся, не став никак комментировать. Тут и дураку ясно, не хочет терять такую интересную личность, которая постоянно впутывается в интересные приключения. Внимание! Появилась редкая возможность выбрать сложность данного задания. Эта возможность предоставлена всем участникам события. Желаете выбрать сложность или предоставить выбор Системе? Выбрать самому. Дать выбор Великой Системе. А вот это уже интересный поворот, который я точно не доверю выбирать Системе. Выбираю первый вариант. Лёгкая: Сложность, при которой вам будут доступны обычные награды с учётом ваших характеристик. Вы будете перемещены в заранее подготовленную временно безопасную зону со слабыми врагами. Обычная: Сложность, при которой от вас потребуется проявить сноровку, а также некоторое упрямство, чтоб выжить. Награда за выполнение задания будет увеличена с 1 редкой карты до 2. Противники до 15 уровня личностного развития. Вас переместят в зону, в которой нужно будет действовать неспешно, обдумывая возможные последствия. Шанс выбить полезный ресурс увеличен в 1,5 раза. Хардкор: Сложность, которую выбирают самые отбитые мазохисты, которым нравится страдать! Награда в случае успеха увеличена с 1 карты редкого ранга до 5 каждому из вашей команды. Противники выше 45 уровня личностного развития. Локация, в которой вы начнёте свой путь, будет представлять повышенную опасность. Шанс выбить полезный ресурс увеличен в 3 раза. Не знаю, какой дурак выберет хардкор, но мне сойдёт самый первый вариант — безобидный. Вы выбрали сложность: Лёгкая. Поздравляем! Вы в числе 10 % выбрали данную сложность из всех 10 лидеров вашего отряда. Хлопаю себя ладонью по лицу. Ой, идиоты… рискнуть захотели. Нет, они полные придурки, но да ладно, это их психика, не моя. Бежать и вызволять придурков из жерла вулкана я точно не собираюсь. Внимание! Вы и ваша команда появитесь в мире: Аргон через 5, 4, 3, 2, 1… Внимание! На лёгком уровне сложности вы будете временно адаптированы к местным условиям, удачи! — Стоп! Что? Мимик. Уровень 1. Опыт: 0 из 20 Достижения: Лидер мимиков: Все характеристики +2. Кровавый маг: Магия +100. Горняк: Шанс выбить руду 50 %. Ловкие ноги: Скорость передвижения +11 %. Эпичный приключенец: Меткость +100. Скрытое достижение: Интеллект +10. Младший Инквизитор: Аура присутствия. Титан: Стойкость +10. Упёртый: Стойкость: + 10. Первый среди своих: Все характеристики +1 (шкала опыта). Первый меткий: Все характеристики +5. Крысиный король: Низкоуровневые зомби считают вас своим союзником и не будут нападать. Класс: Перевёртыш, бриллиантовый. Характеристики: |