Книга Бабло, страница 41 – Дмитрий Романофф

Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Бабло»

📃 Cтраница 41

Раджеш засмеялся, вращая в пальцах телефон:

— Окей, представляйте: игроки строят виртуальные города, но ресурсы добывают только в реальных местах. Хочешь замок? Иди в парк. Нужна энергия? Беги до метро. А потом…

— А потом мы подключаем алгоритм ИИ, который подстраивает сложность под окружение, — Иван начал быстро печатать, выводя на экран схему. — Чен, проверь: если объединить соцграф из соцсетей и поведенческие паттерны…

Чен провёл пальцем по графику, — но если добавить слои:первый уровень — безобидный квест, второй — краудсорсинговая карта района, третий…

— Третий — тайный рынок обмена «артефактами» через коды, — Раджеш вскочил, рисуя в воздухе воображаемый интерфейс. — Представь: игрок сканирует код на остановке и получает подсказку, которая видна только его друзьям. Вирусный эффект — как цепная реакция!

Иван медленно улыбнулся, выводя на доску формулу:

— Социальный триггер, эмоциональная вовлечённость и сопротивление рутине.

— По моим данным, — Чен подошёл к доске, — для успеха проекта, эмоциональная вовлечённость должна быть больше семи баллов по шкале Цукерберга, а сопротивление можно снизить через микро вознаграждения…

— То через семьдесят два часа у нас будет пятьсот тысяч кастомных карт, — закончил Раджеш, уже взламывая тестовый сервер. — И да, я уже придумал баг: если игрок заходит в приложение ровно в три часа ночи, то он видит…

— Нет, — Иван резко поднял руку. — Никаких грязных приёмов. Мы создаём привыкание через азарт открытий, а не через манипуляции.

Чен кивнул, бросая кубик в воздух:

— Вероятность успеха около шестидесяти процентов.

— Тогда начинаем, — Иван развернул экран, где замигал прототип карты с движущимися точками. — Раджеш, готовь бэкдор для стресс-тестов. Чен, считай каждое нажатие.

Раджеш уже набирал код одной рукой, другой отправляя сообщение в Телеграмм.

Иван откинулся в кресле, заставив его скрипеть в такт гулу серверов. На экране за его спиной мигал график — алчная пирамида, вершиной упирающаяся в сто процентов рынка.

— Давайте прикинем сроки, — он щёлкнул курсором по цифрам, превращая их в дымящиеся кофейные пятна на графике. — Цель: семьдесят процентов аудитории мобильных геймеров и полный дамп их данных. От метаданных до режима сна.

Чен, не отрываясь от нейросетевой модели на своём планшете, заговорил монотонно, как голосовой помощник:

— При текущем уровне конкуренции и средней стоимости привлечения пользователя…

— Без воды, — перебил Иван. — Только цифры.

— Девять месяцев, — Чен поднял палец, будто ловя невидимый вектор. — Если игра попадёт в топ десять магазинов приложений в первые тридцать дней. Но это при условии, что уровень виральности будет выше двух.

Раджеш, игравший ножом в пятнашки на крышке ноутбука, фыркнул:

— Или три недели, если добавитьскрытый майнинг на устройствах игроков. Их смартфоны будут добывать нам крипту, а мы купим рекламу за их же деньги. Круговая порука!

Иван бросил в него смятый стикер:

— Мы не пираты. Чен, продолжай.

— Девять месяцев — оптимистично, — Чен провёл рукой по голограмме диаграммы, выведенной проектором. — Но есть переменные. Например, если Раджеш взломает конкурентов и перенаправит их аудиторию к нам…

— Ха! — Раджеш поднял бровь, показывая на экран с взломанным чатом поддержки. — Я уже тестирую фишинг-рассылку для игроков игры Войны Кланов. Пишем: «Ваша деревня атакована драконом!» и ссылка на наш сервер. Конверсия — двадцать процентов за вчерашнюю ночь.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Календарь