Книга Приложения, страница 74 – Дмитрий Романофф

Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Приложения»

📃 Cтраница 74

Первая версия была создана в течение семестровых каникул в 2011 году. Стивен пожертвовал учебой, чтобы закончить приложение. Приложение вскоре после запуска было замечено и продвинуто магазином App Store в Японии. Дальнейший рост обеспечили рекомендации пользователей и сарафанное радио. С 2016 года вокруг продукта сформировалась полноценная команда. В публикациях 2023 года упоминаются дизайнеры, маркетологи и отдел поддержки.

Ключевым шагом к массовости стала кроссплатформенная стратегия. Изначально экосистема Apple, Goodnotes в 2023 году объявила о выходе на Android, Windows и веб платформы. Это решение напрямую привело к победе в Google Play в категории «Лучшее для больших экранов» в 2025 году. На Android приложение позиционируется как мощный инструмент для заметок и аннотирования PDF. Компания постоянно развивает продукт, внедряя искусственный интеллект через проверку орфографии в рукописном тексте, помощь в математике, генерацию заметок и улучшая совместную работу.

В 2025 году Goodnotes вошло в топ-10 самых популярных бесплатных приложений для iPad в США, что говорит о его стабильной востребованности. При этом, стоит отметить, что в отзывах на Google Play часть пользователей Android критикует неидеальную оптимизацию и синхронизацию по сравнению с версией для Apple, над чем команда продолжает работать.

Goodnotes — это пример успеха, построенного не на быстром взлете, а на решении конкретной проблемы, бескомпромиссном качестве и своевременной экспансии.Его история показывает, как личная потребность одного студента, подкреплённая упорной работой и правильными стратегическими решениями через кроссплатформенность и внедрение искусственного интеллекта, может вырасти в продукт, который выбирают миллионы пользователей по всему миру и отмечают ведущие технологические платформы.

ShipFast для быстрого запуска стартапов. Иллюстрация к книге — Приложения [book-illustration-21.webp]

Создатель приложения ShipFast Марк Лу, бывший разработчик, переживший неудачный запуск стартапа в 2018 году. На 2025 год команда составляет 1–3 человека. Источник идеи базировался на личном опыте через осознание того, что разработчики тратят 22 с лишним часов на повторяющуюся рутину перед запуском каждого нового проекта. Первую версию продукта Марк создал очень быстро, так как это решение было нужно ему самому.

Успех проекта строился не на традиционной рекламе, а на публичном ведении бизнеса и создании сообщества. Маркетинг на личном бренде и социальных доказательствах. Марк активно использовал свой аккаунт в социальных сетях с 135.000 подписчиков для публикации доходов, обсуждения проблем разработчиков и продвижения ShipFast.

Покупатели получают доступ к Discord сообществу, лидерборду, где можно продемонстрировать свои проекты. Это формирует лояльность и мотивирует других действовать. Ориентир в работе был взят на монетизацию, а не на внешние инвестиции. В результате, бизнес стал самофинансируемым и прибыльным. Вместо продажи подписки, был выбран разовый платёж, что лучше подошло для целевой аудитории индивидуальных разработчиков и предпринимателей. По состоянию на 2025 год ShipFast использовали более 8000 разработчиков, а выручка Марка Лу составляет около $45.000 в месяц.

Факторы, позволившие небольшому продукту достичь таких значимых результатов:

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Календарь