Онлайн книга «Приманка Хаоса 20 18+»
|
* * * Гнев— Грех, выросший из потребности в Личной Безопасности и Устранении прямой или косвенной Угрозы. Характер Гнева— Амбивалентный (Двойственный). Является не только самым Громким и Агрессивным среди остальных Грехов, но и самым Трусливым. Стремится избавиться от всего, что может нанести ему или его благополучию потенциальный вред, а если такового не наблюдается в пределах досягаемости — сам надумывает себе «угрозы» и расправу над ними. Любая попытка его разговорить воспринимается Гневом как посягательство, с ответной агрессией с его стороны. Питается, как понятно, злобой и раздражением, и если их нет рядом, то начинает сам их сеять, что всегда выливается в беспричинные кровавые побоища. Самый Нервный среди Грехов — его раздражают даже собственные провалы, за которые отдуваются окружающие. Свойства: Упоение Гневом— Чем больше Гнева вокруг, тем меньший урон получает Пользователь и тем меньшие затраты Выносливости. Бонус: Упоение Кровью — нанесение кровавых ран Цели имеет эффект Вампиризма. Ударный Фокус— Большие затраты энергии для нанесения Большего урона Цели. Будьте Внимательны!!! Пронизывающий Урон— Полное или частичное игнорирование Защиты Цели в зависимости от уровня показателей (в зависимости от типа атак Пользователя). Внутреннее Сгорание— Цель сгорает изнутри тем больше, чем больше в ней Гнева. Бонус: применив приём на себе, Пользователь станет быстрее. Устранение Угрозы— Детонация Гнева, накопленного в Цели. В зависимости от объёма Цель может быть устранена одним ударом. Источник Угрозы— Множество Целей может быть либо Спровоцировано, либо Устрашено в зависимости от уровня показателей. (Настраиваемый.) Слепое Неистовство— Цель перестаёт здраво оценивать ситуацию, различать союзников и врагов. (Настраиваемый.) Внимание! Опасный Навык! Может нанести Разуму Цели серьёзный урон! * * * Зависть— Грешная ипостась потребности в приобретении объектов или/и качеств, потенциально полезных для личного блага и роста. Характер: Коллекционер— любит собирать вокруг себя «уникальности», даже если это две одинаковые монеты, но одна из них с «насечкой». Из-за этого его часто ошибочно считают частью Алчности. Начинает истерить, когда на его «коллекцию» посягают. Не безосновательно считается Грехом всех воров. Свойства: Присвоение— Паразитический навык кражи показателей Целей для их восстановления у Пользователя. Усвоение— Во время каста навыки пользователя могут перенять свойства окружения, дополнив собственные. (Чем дольше каст, тем выше шанс) Передача Урона— Полученный урон может быть передан Цели, чьи показатели ниже, чем у Пользователя. Имитация— На короткое время копирует навыки Цели. Сила зависит от показателей, но при равных — копия слабее. Ускоренный Рост— Бонусный % опыта (в том числе и для навыков) — получается при победе над превосходящим противником (бонус зависит от уровня противника и его навыков). Пассивно усиливает Восприятие, благодаря чему запоминать становится легче. Оценка— Возможность видеть полный Статус и содержимое Инвентаря Цели. Посягательство— Пользователь может на постоянной основе присвоить себе Навык или Личную вещь Цели. Внимание! Навыки и Предметы могут иметь расовые, классовые или иные ограничения! Также Навыки и Предметы могут быть предоставлены Высшими Силами, и Посягательство на них может иметь ряд последствий! |