Онлайн книга «Повседневная жизнь фермера в мире монстродевушек»
|
Внимательно выслушав Алису, наматываю все это себе на ус, так как мне пригодится любая информация. Хранилище может не работать до тех пор, пока мы не обнаружим другу привязку Алисы к месту ее Силы? Печально, но вполне выполнимо. Радует, что мой рюкзак по сути является тем же хранилищем, только в варианте «мини». В него можно запихнуть куда больше вещей, чем он сможет вместить. Небольшой и скромный чит. А вот катана и Экскалибур — это два полновесных оружия, перед которыми пасует даже Система… Дальше мы действуем так, как договорились. Создаем группу, я шарю в настройках, оставляя большую часть приходящего опыта напарнице, а сам иду агрить на себя мобов. То есть, врываюсь в ближайшую группу слаймов, раздавая им несколько ударов кулаком и убегаю в обратном направлении. Катаной или Экскалибуром бить нельзя — монстры мне нужны живые, но с ополовиненным здоровьем. Пары ударов кулака вполне хватает, чтобы значительно понизить шкалу здоровья практически любого слайма. Попутно пробегаю по кислотным лужам и пятнам лавы, следя, чтобы прыгающие по пятам слаймы не погибли преждевременно. Наконец, начинаю нарезать круги перед спрятавшейся зайкой, вооруженной моей катаной. Экскалибур ей принципиально не подчинялся, обжигая лапки, сколько я не упрашивал его ей помочь. Видимо, это выходило за рамки его обслуживания. Зато катану девушка схватила без проблем… правда держа ее как палку. Но нам большего и не надо. В нужный момент я отпрыгиваю подальше, чтобы ненормальная ушастая не почикала меня вместе с мобцами, а та влетает в них, крутясь как одержимая дьяволом мясорубка, тоненько визжа какой-то боевой клич. Спустя пару секунд все заканчивается. Нам отваливают опыта, причем Чана получает аж два уровня. Отчасти благодаря моим настройкам, отчасти из-за действия зелья прироста опыта. Остановившись на короткий перерыв, открываем ее окно характеристик, умений и выбора основного класса. В свои я даже не заглядываю. Там творится сущий хаос. Если я туда засяду, то это растянется надолго с мои скрупулезным чтением каждой особенности каждого подкласса (особенно, то, что написано мелким шрифтом). Сейчас я чувствую себя прекрасно, брони хоть попой жуй, здоровья у меня около пятидесяти тысяч… Собственно,меня можно уронить в кислоту и одновременно поджаривать на медленном огне. Да и то, боевая регенерация сейчас на четвертом уровне. Вряд ли я что-то почувствую. Чтобы снизить мне здоровье, меня реально надо рубитьтопорами под действием парализации. Но для того у меня есть очищение, чтобы не стоять на месте. И это только те пассивные навыки, для которых мне не надо тратить очки. Они растут с уровнем и прокачкой. По лицу ушастой вижу, как ей хочется вколотить свободные очки характеристик в «Силу» и «Выносливость», которые у нее сейчас почти на нуле. Но мы оба помним предостережение Алисы, поэтому приходится потерпеть. В конце концов, закрепляем предложенный системой класс «боевого мага» со стихией огня, выбираем навык массового поражения «Огненный взрыв», который ожидаемо сжирает половину запаса маны и имеет откат аж 30 секунд. Добавляем умения обычного фаербола с небольшим уроном, но с откатом в 2 секунды! (Маны у Чаны много из-за прокачанного интеллекта, а благодаря высокой удаче у нее есть огромный шанс на каст фаербола без траты маны! Или даже выпустить двойной заряд) Из пассивных умений выбирает регенерацию маны и огненный щит, который хоть и жрет ману, но дает ушастой шанс выжить, если что-то пойдет не так. |