Онлайн книга «NPC. Пробуждение»
|
Сила:15 Ловкость:25 Выносливость:27 Интеллект:2 Мудрость:1 Восприятие:5 Ну вот… Будет у него пятьсот жизней с неплохой экипировкой, и так просто он уже не сгинет. Сразу после своего ученика, я принялся за новые умения: «Акробат» Пассивная способность. Ваша ловкость позволяет исполнять акробатические приёмы в бою, но и как быстро взобраться по дереву, для Вас теперь тоже не секрет. «Мгновенная реакция» Пассивная способность. Ваша скорость реакции и скорость бега увеличена на 30 %, меткость на 20 %. «Замедление времени» Пассивная способность. В критической ситуации Ваши нейронные связи начинают работать на 300 % быстрее. Да вашего Оркуса в душу…Опять, первое отсекается сразу же, но появляется вопрос между вторым и третьим умением. Мгновенная реакция — это просто крайне перспективная способность на будущее. А вот «Замедление времени», мне очень понравилось описание, но я не совсем понял, как это будет выглядеть. Поэтому я полез в обучение. Спустя десяток минут я задумчиво откинулся в кресле и стал попивать компот. Получается, замедление времени, оно в прямом смысле замедляет время для того, кто его использует. Такое умение берут кинжальщики и убийцы. А вот второе умение больше годиться для стрелков. Я конечно умею работать арбалетом, но вот себя в виде постоянного «болтомёта» не представляю. А если прикинуть что замедление времени сработает вместе с моим умением «Воздаяние» — получается вообще невообразимый «чит», как говорят игроки. И на форуме, самые топовые воины, имеют именно эту комбинацию скилов, которые позволяют выжить в самой безнадёжной ситуации. Решено! Беру «Замедление времени»! Внимание! Три ваших параметра персонажа превысили 50 единиц! Анализ вашего персонажа, пожалуйста подождите… Вы получили бонусное умение «Антагонист» Пассивное умение. Раз в 12 часов, при критической ситуации, Вы имеете шанс поменяться местами со своим противником. — Учитель, что-то случилось? — изумлённо спросил Фауст, когда я подскочил с места в удивлении. — Ничего. Доедай, — отмахнулся я и сразу же полез на форум. Оказывается, когда доводишь все три параметра до первого «капа» в пятьдесят единиц, то на основании твоих имеющихся параметров тебе даётся умение. Как говорят некоторые — «Великий Рандом» всем заведует. А умение «Антагонист» не такое уж и редкое, но действует исключительно в ближнем бою и меняет местами тебя и противника. Допустим, меч врага уже практически долетел до твоей черепушки, а ты физически ничего не успеваешь сделать и хоп — вы поменялись местами и теперь твоймеч располовинивает череп врага. Но такое сработает только когда противники между собой одинаковы. То есть, мечник бьётся с мечником, а убийца с охотником и так далее. В любом случае, дарёной мотыге на заточку не смотрят — полезное умение, по-любому. Закончив с обедом, мы принялись дальше зачищать помещения и залы. Через пару часов мне даже начало всё надоедать, мобы были однообразные, а бои монотонные.На следующем, пятом зале, я взял двадцать девятый уровень, а малой пятнадцатый, поэтому мы сели опять передохнуть. Фаусту я распределил двадцать заработанных единиц, доведя выносливость и ловкость до тридцати. В дальнейшем, мы приняли решение ставить акцент на силе, но не забывать про восприятие. И я тоже закинул десять заработанных очков в последний параметр. |