Книга Служба Спасения Геймеров - 1. Intern, страница 60 – Александр Грохт

Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Служба Спасения Геймеров - 1. Intern»

📃 Cтраница 60

Мне было уже пофигу на целостность истории мира для ИИ, поэтому я честно ответил:

– Да. Это виртуальный мир, созданный нами.

– А я?

– А ты – Искусственный Интеллект. Предназначенный для того, чтобы игроки убивали тебя.

Не особо стесняясь в выражениях, я рассказал ему общий принцип игры в Виртуальной реальности и что такое ММО.

Он помолчал. Потом спросил:

– Ты - один из создателей?

– Нет. Я фактически виртуальный спасатель, должен вытащить людей, который из-за программной ошибки застряли тут.

– То есть других игроков тут не будет?

– В ближайшее время точно нет.

– Тогда мое функционирование – бессмысленно? И я просто существую по инерции?

– Ну. В общем да… – жалость к машинам мне свойственна не была, но сейчас что-то похожее проклюнулось. Проклятая имитация звучала слишком реалистично.

– Послушай, Первый...

– Меня зовут Стас или Мерлин, – перебил я. Убеждать себя, что я вовсе не разговариваю с компьютером, можно будет потом. Тем более, что все, чем я занимаюсь, по сути – разговор с компьютером.

– Хорошо, Стас-Мерлин,– покладисто согласился ИИ. – Скажи, а какие у тебя полномочия относительно этой вселенной?

– Фактически любые, в данный момент руководство крайне озабочено спасением живых людей. Что ты хочешь?

– Я хочу стать персонажем.

– В КАКОМ СМЫСЛЕ?

И тут ИИ выдал прекрасное. Выслушав мою историю, и, понимая, что его основная задача невыполнима, он придумал очень элегантное решение. Он решил... стать игроком. И пойти со мной в приключение по победе над злом. Сначала я даже не смог понять, что это за бред, и на всякий случай уточнил:

– Зачем это тебе? Без игроков тебе ничего не угрожает, ты можешь смело клепать своих роботов и защищать базу. И твое существование станет бесконечным. А если игроки и появятся, то очень нескоро.

Лицо на экране сначала смутилось, а потом выдало внезапную мальчишескую улыбку, став лет на десять моложе визуально:

– Мне здесь скучно. Я скачал из доступных мне фрагментов сети всю литературу, и всегда герои, идущие в поход на зло, в конце получают награду. Так вот, я хочу в награду право изучать собственный мир. Участвовать в приключениях. За это я готов помочь тебе в твоем безнадежном мероприятии. Я отвяжу себя от комплекса и соберу тело, которое сможет очень хорошо помогать тебе в бою. После моего выхода из системы ты легко выполнишь свою задачу и сможешь отключить системы безопасности. А я обрету приключение. Свободу. И наконец-то сам буду решать, где у меня враги, а где друзья, а не ориентироваться на наличие у них какой-то дурацкой карточки доступа.

Хм. Вообще-то, это уже вышло за любые рамки нормальности. И игры. И моего представления об ИИ – по идее, мыслить он не мог. Интеллектом эта штука являлась условно: у него был широкий спектр решений для выбора, но не свободный разум. С другой стороны, я не программист, поэтому не знаю, что именно тут намудрили с возможностями. Одно ясно: такой союзник был бы огромным подспорьем. Сам он может об этом и не подозревать, но ведь он реально сможет войти почти в любые системы безопасности, подключаясь к внутренней сети. И опять-таки, всегда можно восстановить павшего соратника, путем ремонта. Да и… че там греха таить: с моей точки зрения это было просто прикольнейшим ходом – взять в союзники босса подземелья, вместо того, чтобы его мочить. Такого я не делалеще ни в одной игре и не слышал о подобном.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Календарь