Онлайн книга «UR+: Hard-Line»
|
В этот раз я обнаружил Архалеса в его комнате, его лицо было опустошенным и печальным. Было заметно, что его мысли заняты глубокой тревогой. Встретив меня, он предложил мне чашечку ароматного чая, наполненного теплом и утешением. Он позволил мне опуститься в уютном кресле, которое тихо скрипнуло, когда я уселся. Уютная комната была освещена приятным полумраком, добавляющим воздуху загадочности и ожидания. Закутанный в плед, Архалес сел на противоположную мне сторону. Его взгляд был устремлен вдаль, словно пытаясь проникнуть в самые мрачные уголки своего разума. Выражение его лица было глубоко задумчивым, отражая сложные эмоции и долгое пребывание внутри себя. Слегка подвинувшись поближе к камину, Архалес заглянул в танцующие пламя, словно ища ответы или нашедший некое успокоение в его тепле. Глаза его пронзали мрак, будто поиском просветления в густой тьме. — Я надеюсь, Вы смогли отдохнуть. Лично мне так и не удалось. Ночь была слишком длинной. Страдания моего сердца переполняют…только Вы сможете его исцелить. — Что мне нужно сделать? — спросил у Архалеса. — Ваша следующая миссия будет за стенами нашего города. Вы отправитесь в очень опасное место. Рядом с Сторборном есть лес Милько. Его наполняют мерзопакостные создания, которые помешают Вам достигнуть цели, но именно там Вы сможете найти ответ на наши вопросы. — Хорошо, я отправляюсь туда. Задание выполнено. Награда: +5 опыта к уровню. Новое сюжетное задание: Цель 1: Зачистить 3 этаж. 100/100. Цель 2: Найти предмет, который даст зацепку. «Отлично! Вот и началась жара. Время заработка деньжат.» Моя группа не спокойно ждала меня у входа, бурно вели беседу. — Что такое? — закатывая глаза спросил. Эрика постаралась пояснить, но её перебил Мимирч. —Мы куда отправляемся? — На 3 этаж. В лес Милько, — ответил. — То есть мы опять в пролёте? — поинтересовалась Эрика. — С чего это вы взяли? — Постулат, — скрипя зубами сказал Мимирч, — если это сюжетное задание, то ты вновь отправишься в соло. А мы опять будем тут голодать. — Нет, — покачал головой, — вы все идёте со мной. Это же этаж. — Но это же сюжетное задание! — возмутилась Эрика. Я молча развёл руками, а после поманил команду, как котят. — Я знаю о думах великих, но мне не ведомо о думах глупых, — завершил спор Мастер Загадок, — Мы отправляемся в путь, дабы доказать своё мастерство. Так захотели боги. Когда мы подошли к воротам города, то перед мной вышла следующее уведомление системы. * Этаж 3. Лес Милько. * Иные этажи закрыты. * Открытый мир станет доступен после прохождения 100 этажа. — Этаж 3, — скомандовал системе и вместе со своими товарищами очутился у входа в лес. Система показала счётчик убийств, а так же ограничила время прибывания в этом месте. Последствий за не выполнения задания не предполагалось, просто у этого этажа стоял таймер в десять часов на времяпровождение. Далее повторно зайти можно через неделю. — Друзья, у нас с вами десять часов на выполнение задания, — начал пояснять своей команде, — Нужно убить сотню существ, которые тут обитают. После нужно найти зацепку. Я не представляю, что это может быть, но если вы найдёте, то сразу узнаете об этом. — Ищи то, не знаю что, — покачал черепом Мимирч, — Хорошо. Лидер же поставил задачу… — Кровавый Рык, я тебя оседлаю, — сказал своему маунту, который на удивление послушно принял меня. |