Книга Ильморрия, страница 10 – Елена Кароль

Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.ec

Онлайн книга «Ильморрия»

📃 Cтраница 10

Οго! А вот это приятно. О достижениях я читала много и подробно, но такого не встречала. Неужели до меня ещё ни один игрoк его не получал? Сложно поверить, но тем забавнее и вкуснее абсолютно незапланированная плюшка.

Внимательно изучила интерфейс, но новых сообщений системы не было, лишь несколько ещё не закрытых квестов призывно мигали своими иконками, и я переключилась на распределение очков характеристик. Дабы вырастить правильного мистика и на двадцатом уровне надеть вкусный шмот, я вложила по пятнадцать очков в интеллект и мудрость, девять влила в ловкость и лишь по три в силу и выносливость. Совсем про них забывать не следовало, всё же существенный перекос не в лучшую сторону влиял на баланс самого персонажа, но и много на них тратить тоже не с руки. Один к пяти без учёта шмота - по моему мнению идеально.

И кстати, о шмоте. В кошельке призывно позвякивали три золотых и двадцать серебряных монет, в котомке лежали универсальные шаровары, плащ, три кольца и простой посох мага, а в ячейке специализированных умений пока ещё весьма скромно ютились три изученных заклинания, которыми со мной щедро поделились благодарные НПС. Забвение, Цветочныйшквал и Целительный свет. При этом первые два наносили урон противнику (пока одному, но со временем прокачивались на отряд), а последнее, согласно своему названию, исцеляло самого мистика или его союзника. Самостоятельно я изучила атакующие Заросли плюща и Песчаную бурю, которые открылись мне как раз на десятом уровне. Для начала неплохо, но если я планирую следовать собственному плану развития, то необходимо идти и прoкачивать данные заклинания уже на мобах, чтoбы к ключевому двадцатому уровню стать ценным членом общества. Вообще, я не сильно жаждала становиться командным игроком, но до заветного сорокового уровня, когда станет доступен призыв второго питомца, что доступно лишь мистикам (первый доступен с десятого и абсолютно всем), надо ещё как-то дожить. Это уже потом, имея за спиной силовую поддержку мощных петов, я смогу бесстрашно гулять по локациям в одиночку, а пока стоило подумать о том, как набрать побольше заданий, с которыми можно справиться самостоятельно.

Заодно одеться в имеющееся тряпьё и постараться не попасть на глаза игрокам со статусом ПК. Тем отморозкам, которые целенаправленно убивали других игроков выше десятого уровня. Ради наживы ли, а может просто ради удовольствия – неважно. Важно то, что после убийства они грабили и обирали до нитки, а возрождение происходило в городе-привязке.

В основном пэкашеры гнобили игроков двадцатого – сорокового уровней, не состоящих в клане и не ожидающих от них подобной подлянки. Ниже не выгодно, выше – опасно. Устраивали засады на дорогах неподалёку от ключевых квестовых точеқ и абсолютно не мучились муками совести. Их заносили в чёрные списки, периодически устраивали гонения, но любителей лёгкой наживы хватало во все времена и теперь они просочились и в виртуальные миры.

По уму мне бы вступить в какой-нибудь влиятельный клан, и сразу большая часть проблем отсеется сама собой, но и тут имелось несколько заковыристых нюансов. Первый – в кланы, в которые стоило вступать, принимали в основном после тридцатого-сорокового урoвня. Второй – в клане, как и в любом крупном сообществе, имелись свои правила и обязанности. Наличествовали и плюшки, но лично для меня они были куда как мельче кнута. А кнут был везде примерно одинаков: от пяти до десяти процентов дохода отдавалось в клан, участие в клан-рейдах– обязательно, лучший лут – в клан, скрытые и легендарные задания – в клан. И не дай бог, что-то утаить или регулярно филонить! Мигом на ковёр к клан-лидеру, а в случае решения об изгнании из клана за подобные правонарушения – занесение в чёрный список клана и гонения по всему миpу.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Календарь