Держи голову выше: тактики мышления от величайших спортсменов мира - читать онлайн книгу. Автор: Брэндон Снид cтр.№ 76

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Держи голову выше: тактики мышления от величайших спортсменов мира | Автор книги - Брэндон Снид

Cтраница 76
читать онлайн книги бесплатно

Как только мы запираемся внутри, Зелински запускает проекцию некоего земного мира, дикая природа которого выглядит несколько пиксельной, чем напоминает мне Minecraft или старые видеоигры.

– Обернись, посмотри вокруг, – предлагает он.

Я поворачиваюсь и вижу, как ко мне идет женщина; она подходит и останавливается рядом. Она, разумеется, выглядит совершенно мультяшно, как персонаж игры, но кажется настоящей, особенно когда пристально на меня смотрит. Живой она человек или персонаж видеоигры, неважно – ощущения все равно дикие.

– Такое чувство, будто рядом со мной кто-то стоит, – замечаю я.

– Ага, это не сравнить с изображением на экране, с 3D-фильмом или еще чем-то подобным, – согласен Зелински. – Ладно. Давай посмотрим, куда она пойдет.

Она проходит мимо меня и движется в сторону утеса с мостом, идущим на другую сторону, ко второму утесу, но вместо того чтобы ступить на мост, шагает в пропасть и падает с обрыва.

Я понимаю, что это всего лишь симуляция, но сердце все равно готово выпрыгнуть из груди при виде того, как кто-то – «кто-то» – падает вот так в пропасть.

– Пойдем взглянем, – приглашает меня Зелински.

Симуляция переносит нас на мост, и теперь я смотрю вниз, в пропасть глубиной в тысячу футов. Колени слабеют, я начинаю потеть. Чувствую себя глупо, я поражен и поэтому с нервным смешком говорю:

– Чувак, такое чувство, будто я сейчас упаду!

Зелински ухмыляется, а спустя мгновение мы уже падаем, пролетая тысячу футов. Я не шучу, но в ту секунду я, даже не задумываясь, согнул колени, пытаясь нащупать баланс после падения, которого на самом деле не произошло, и какую-то секунду я даже переживаю о том, как бы не обделаться. Когда мы приземляемся – точнее, «приземляемся», – я ощущаю вполне настоящее чувство облегчения.

А потом, когда я решаю заговорить, я вдруг осознаю, что запыхался.

– Чувак, все кажется таким настоящим!

Так как все это связано со спортом?

Этот вопрос возвращает нас к Аппельбауму.

В одном из недавних своих экспериментов он взял десяток участников-добровольцев, закрепил на их головах шапочки для считывания ЭЭГ, подключил их к компьютеру и взял в руки пистолет. А если быть точнее, взял пульт, который держал в руках Зелински. Своим дизайном он отдаленно напоминает пистолет, и в случае необходимости может выступать в роли виртуальной пушки или дробовика. (Сейчас они работают над созданием реплик, которые можно было бы использовать в DiVE.)

Аппельбаум запускал программу для стрельбы по тарелочкам, а испытуемые должны были стрелять по ним, в точности как на любом соревновании по стрельбе. Данные, полученные с помощью ЭЭГ, он использовал для того, чтобы оценивать, когда испытуемые принимали решения, сколько времени у них на это уходило и так далее.

Скажу, что все это делается не просто так: он работает над тем, чтобы получить грант на привлечение к испытаниям членов олимпийской сборной США по стрельбе. Это даст возможность изучить их и помочь им тренироваться по-новому. И это будет только началом. Аппельбаум вынашивает самые разнообразные идеи, надеясь, что ему удастся разработать программы, которые будут работать с самыми разными спортсменами.

Когда я был ребенком, лет в восемь, мой класс отправился на экскурсию в Imagination Station, так назывался музей науки в городе Уилсон, Северная Каролина. Тогда самым крутым, причем с большим отрывом, экспонатом для нас, маленьких чувачков и чувих, был симулятор, на котором можно было «погоняться» с животными. Черепахи, лошади, леопарды. Выбираешь оппонента, ждешь сигнала к старту, а затем бежишь изо всех сил, стараясь угнаться за «животным», которое изображает полоска света, бегущая по стене рядом с тобой.

Я не могу избавиться от схожих ощущений при использовании гарнитур, комнат VR, громадных симуляторов размером со спортзал. Мы можем зайти внутрь коробки и по-настоящему оказаться один на один с Клейтоном Кершоу, можем почувствовать себя Томом Брэди или оказаться в роли защитника, противостоящего Леброну Джеймсу, на дриблинге проходящему к корзине через полплощадки. Мы можем сыграть против их голограмм.

Способов применения подобных систем для спортсменов огромное множество, особенно с учетом того, что технологии продолжают стремительно развиваться. Программное обеспечение для гарнитур, EON CAVE, даже дьюковский DiVE, как и многие другие из Этих Штук, кажутся сейчас ультрасовременными и поражающими воображение, однако чем больше я узнаю, тем яснее мне становится тот факт, что эти системы так будоражат наше сознание, потому что они во многих отношениях совершенно новые, то есть всё еще новые. Сейчас они лишь на стадии взросления и формирования. Если нас обойдет стороной какой-нибудь апокалиптический сценарий с солнечным штормом, зажаривающим дотла все наши технологические достижения, велика вероятность того, что в ближайшем будущем миры, в которых спортсмены будут жить и играть, станут практически неотличимы от миров, в которых они будут тренироваться. (Кто знает, может, в будущем нам и вовсе не понадобятся спортсмены.)

Независимо от того, насколько инновационными методами тренировок вы пользуетесь и насколько эффективными они оказываются с нейрокогнитивной точки зрения; независимо от того, насколько продвинутые технологии вы используете и насколько ваши мозговые тренировки «мозготренировочны», всё это может пойти прахом из-за одного-единственного фактора, который мы зачастую воспринимаем как нечто не связанное с мозгом, находящееся за его пределами, хотя на самом деле оно находится внутри него и протекает сквозь него: зрения.

Глава 16
Окно в мозг

Одной рукой Стеф Карри стучит баскетбольным мячом, а другой – перекидывается теннисным мячом со своим тренером. Это упражнение – лишь один из пунктов в длинном списке его привычных изощренных упражнений на дриблинг, только на сей раз он тренируется в каких-то странных очках, линзы которых, как кажется, светят черным цветом.

Все это я увидел в видеоролике, ставшем вирусным в конце осени 2015-го, и этот ролик возвращает меня к Оливеру Мармолу, тренеру «Сент-Луис Кардиналс», с которым мы уже встречались ранее.

Те самые очки – его рук дело, он создал этот продукт в партнерстве с компанией под названием Sensory Performance Technology. Он называет их Eclipse. Карри использует их во время выполнения самых разных упражнений; они в числе любимых устройств его тренера Брэндона Пейна, работающего над повышением нейрокогнитивной эффективности баскетболиста.

Когда Мармол «увлекся нейроаспектом вещей», а это случилось примерно в 2011 году, он начал устраивать экспериментальные тренировки своим игрокам с использованием очков Vapor Strobe от Nike – их линзы мерцают с разной скоростью, чтобы затуманивать зрение игрока. Мармол увидел, что их применение дало впечатляющие результаты, наиболее выраженно проявившиеся у одного из его баскетболистов, которого мы с вами будем называть просто Бифф.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию