Держи голову выше: тактики мышления от величайших спортсменов мира - читать онлайн книгу. Автор: Брэндон Снид cтр.№ 74

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Держи голову выше: тактики мышления от величайших спортсменов мира | Автор книги - Брэндон Снид

Cтраница 74
читать онлайн книги бесплатно

Всё это в сочетании с разного рода находками исследователей, о которых я уже вам рассказывал, привело Райли к виртуальной реальности. А далее он смог разыскать лидеров спортивного мира, уже высказывавших мнения о том, что у тренировок с VR громадный потенциал. Вдохновленный, он решил для себя, что VR должна стать следующим огромным скачком в развитии спортивных тренировок – таким образом, говорит он, и пересеклись его пути с EON.

Компания существует на рынке уже много лет, создавая фантастические VR-продукты, помогающие людям в самых разных сферах деятельности: от инженерии и полетов в космос до развлечений и многочисленных образовательных программ. Продукты EON способны погрузить вас в океанские воды, где вы будете плавать с китами, или запустить в космос, и для этого вам даже не придется покидать свое удобное кресло.

Райли говорит, что обивал пороги компании долгих 18 месяцев. «Я видел, чем они занимаются, и думал про себя: «Вам, ребятам, откроется золотая жила, если вы только поймете, как внедрить свои технологии в спортивные тренировки».

Наконец где-то в 2009 году менеджеры компании согласились выслушать его предложение. Они сказали ему, что идея им нравится, однако она еще слишком сыра для рынка и не продумана. Ему предложили работу в проектах, которыми компания уже занималась на то время, а также поддержку на случай, если он будет тратить свое свободное время на разработки в спортивном направлении.

Как только Райли вошел в штат EON, он осознал, что его амбиции по созданию VR-продукта для спорта абсолютно нереалистичны. Смеясь, он рассказывает мне: «Цена вопроса! Я помню, как проталкивал свою идею на первой встрече со спортивными директорами Университета Южной Калифорнии. Сижу, рассказываю им о стоимости реализации, а она просто заоблачная. Им всем очень понравилась [идея], но они говорили мне: «Мы не можем себе этого позволить! Мы не сможем внедрить это законным образом!» Так что цена поначалу была огромным препятствием».

Технология банально была слишком дорогой, чтобы совершить прорыв в мир спорта. Но по прошествии нескольких лет достижения технологического прогресса позволили Райли начать творить.

По аналогии со STRIVR, прошедшей тем же путем, Sidekiq использует программное обеспечение, погружающее вас в 360-градусное видео, но футбольные программы от EON имеют два фундаментальных отличия в сравнении со STRIVR. Первое – всё происходящее выглядит и ощущается как видеоигра (на что Райли делает особый упор, говоря, что помещает людей внутрь игры Madden). Второе – она интерактивна. Когда начинается розыгрыш комбинации, у вас есть всего несколько секунд на то, чтобы принять решение: скажем, выбрать, куда бросить мяч. Вы проводите розыгрыш, поворачивая голову и фиксируясь на принимающем. На практике это выглядит как некая смесь STRIVR и Axon, но если Axon дает вам возможность как следует разглядеть защитные построения команды, EON Sports позволяет именно сыграть против защиты. (Доступ к ее программам вы получаете, скачивая приложение и присоединяя свой смартфон к Sidekiq.)

EON подстраивает то, что видят игроки, под конкретные нужды каждой команды, в полном соответствии с их схемами и игровыми комбинациями. Это не совсем то же самое, что смотреть за настоящим живым человеком, бегающим по реальному полю, да и все возможные варианты, которые будут у команды на тренировках или играх, вам не охватить, но даже в таком виде Sidekiq кажется идеальным дополнением к привычным тренировкам спортсменов.

Он уже оказывает положительное влияние, и это видно на примере известных футбольных игроков. Вспомним Уинстона. Или Майка Дитку, бывшего тренера, а ныне члена Зала славы и комментатора, которого можно увидеть в промо-роликах Sidekiq. В них он говорит: «Я начал изучать игру много лет назад, когда был игроком, а потом, когда стал ассистентом тренера Лэндри. И если бы у тренера Лэндри или тренера Ломбарди был этот инструмент, им было бы гораздо проще обучать, а игрокам было бы гораздо проще понимать. EON Sports совершает революцию в футболе: в том, как мы изучаем игру, как понимаем соперника и как готовимся к футбольному матчу».

Футбол – флагманский вид спорта для EON Sports, но компания также совершила амбициозный рывок в бейсбол. Наиболее важная из бейсбольных программ EON Sports – проект Джейсона Джайамби под названием Project OPS, который сам Джайамби активно рекламирует. Проект предлагает встать в зоне кэтчера и угадывать тип летящей к вам подачи, а также определять, бол это или страйк. Для погружения вы можете использовать Sidekiq, а можете просто играть на экране смартфона, как в видеоигру. Джайамби познакомил с EON Дэн О’Дауд, бывший генеральный менеджер «Рокиз», работавший в EON в качестве советника и помогавший Райли.

По словам Райли, несмотря на то, что идея с созданием продуктов для элитных спортсменов кажется ему прекрасной – да еще и очень выгодной финансово, – у него есть и другой мотивирующий фактор, а именно поиски способов оказать помощь молодым спортсменам, и не только футболистам или бейсболистам, но и, со временем, представителям многих других видов. EON разрабатывает концепции для софтбола и крикета, а также трудится над программами для баскетбола и европейского футбола.

В стремлении помогать детям становиться лучше, безусловно, есть что-то благородное, но также это очень выгодный бизнес: отчасти потому, что на детском и юношеском уровне спорта командам не требуются столь же изощренные и настроенные специально под них тренировочные инструменты, а это значит, что они могут быть более масштабируемыми, следовательно – и потенциально более прибыльными.

Project OPS, к примеру, изначально разрабатывался как приложение для правильного восприятия зоны страйка. Когда Райли спросил у Джайамби, какой из аспектов обучения детей бейсболу, на его взгляд, сильно недооценен, Джайамби ответил: «Я наблюдаю за детьми и вижу, что они чудовищно ориентируются в зоне страйка: ребятишки просто встают туда и ждут, даже не понимая, зачем им это надо и зачем вообще размахиваться битой. Они просто машут ей или не машут, как будто еще до подачи решают, надо ли делать замах или нет».

Джайамби появляется на логотипе приложения и во вводных видео, он делает замахи и объясняет, чем вам предстоит заниматься. Штука кажется крутой даже мне, вполне взрослому человеку. А что скажут о ней дети? Для них это будет просто космос.

EON не ограничивается одними лишь гарнитурами. Разумеется, вы можете немного поиграть в футбол или бейсбол, нацепив на себя Sidekiq, но некоторые команды дают своим игрокам сделать еще один шаг и ступить в мир виртуальной реальности благодаря технологии следующего уровня: комнаты VR.

Комнаты VR

Глубоко внутри тренировочных залов многих стадионов Major League Baseball, разбросанных по всем Соединенным Штатам, спрятаны громадные технологические кубы, где лучшие бейсболисты мира проводят виртуальные тренировки с битой. Кубы состоят из стен, на которые проецируется картинка из компьютерной программы. Бейсболист надевает очки, позволяющие сфокусироваться на проецируемой картинке, и тут же оказывается в «доме» отбивающего, где готовится принимать подачу какого-нибудь ведущего питчера уровня Мэйджор-лиги.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию