51. Gentile, D.A. (2004), 'The Effects of Violent Video Game Habits on Adolescent Hostility, Aggressive Behaviours, and School Performance’, Journal of Adolescence, TJ, 6.
52. Albanesius, C. (2010, December 27), «’Call of Duty: Black Ops» Gamers Log 600M Hours of Play Time’. PC Mag: http://www.pcmag.com/ article2/0,2817,2374762,00.asp. (Дата обращения: 20 июня 2014 г.)
53. Thier, D. (2013, September 18), «’GTA 5» Sells $800 Million in One Day3. Forbes: http://www.forbes.com/sites/davidthier/2013/09/18/gta-5-seUs-800-million-in-one-day. (Дата обращения: 20 апреля 2014 г.)
54. Erik, К— (2013, September 20), ‘»Grand Theft Auto V» Crosses $1B in Sales, Biggest Entertainment Launch in History. Forbes: http://www.forbes.com/
sites/erikkain/2013/09/20/grand-theft-auto-v-crosses-lb-in-sales-biggest-entertainment-launch-inhistory. (Дата обращения: 20 апреля 2014 г.)
55. Nayak, М. (2013, June 10), ‘FACTBOX - A Look at the $66 billion Video-games Industry’. Reuters: http://rn.reuters.com/article/2013/06/10/ gameshow-e-idINDEE9590DW20130610. (Дата обращения: 29 апреля 2014 г.)
56. Education Department Budget History Table (2013, October 30). Министерство образования США: https://www2. ed.gov/about/overview/ budget/history/edhistory.pdf. (Дата обращения: 17 мая 2014 г.)
57. Book Stats Overall Highlights (n.d.). Association of American Publishers: http://www.publishers.org/bookstats/highlights. (Дата обращения: 11 ноября 2011 г.)
58. Total Circ: Consumer Magazines (n.d.). Alliance for Audited Media: http:// abcas3.auditedmedia.com/ecirc/magtitlesearch.asp. (Дата обращения: 30 апреля 2014 г.)
59. Alexa: http://www.alexa.com. (Дата обращения: 17 ноября 2014 г.)
60. Kent, S. (2001), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (p. 152). Roseville, CA: Prima Publishing/Random House.
61. Bai, M. (2013, December 31), ‘Master of His Virtual Domain’. The New York Times: http://www.nytimes. com/2013/12/22/technology/master-of-his-virtual-domain. html?pagewanted= 1 &ref=video-games. (Дата обращения: 25 июня 2014 г.)
62. Free to Play: The Movie (2014). https://www.youtube.com/ watch?v=UjZYMI 1 zB9s. (Дата обращения: 30 июня 2014 г.)
63. Davis, N. (2014, July/August), ‘Game Changers’, Playboy: Entertainment For Men, 61(6), 18.
64. American Academy of Pediatrics (2013), ‘Children, Adolescents, and the Media, Pediatrics, 132(5) (p. 959). http://pediatrics.aappublications.org/ content/early/2013/10/24/peds.2013- 2656.full.pdf+html. (Дата обращения: 7 июня 2014 г.)
65. Children and Parents: Media Use and Attitudes Report (2014, October) (p. 9). Ofcom: http://stakeholders.ofcom. org.uk/binaries/research/ media-literacy/media-use-attitudes-14/Childrens_2014_Report.pdf. (Дата обращения: 17 ноября 2014 г.)
66. Sleep and Teens (n.d.). Центр по расстройствам сна, Калифорнийский университет, Лос-Анджелес: http://sleepcentcr.ucla.edu/ bodycfm?id=76513. (Дата обращения: 17 июня 2014 г.)
67. National Sleep Foundation, 2014 Sleep In America Poll Finds Children Sleep Better When Parents Establish Rules, Limit Technology and Set a Good Example (2014, March 3). Национальный фонд сна (США): http://sleepfoundation.org/media-center/press-release/national-sleep-foundation-2014-sleep-america-poll-finds-children-sleep. (Дата обращения: 17 июня 2014 г.)
68. Sleep and Teens (n.d.). Центр по расстройствам сна, Калифорнийский университет, Лос-Анджелес: http://sleepcenter.ucla.edu/body cfm?id=76513. (Дата обращения: 17 июня 2014 г.)
69. National Sleep Foundation, 2014 Sleep In America Poll Finds Children Sleep Better When Parents Establish Rules, Limit Technology and Set a Good Example (2014, March 3). Национальный фонд по проблемам сна (США): http://sleepfoundation.org/media-center/press-release/national-sleep-foundation-2014-sleep-america-poll-finds-childrensleep. (Дата обращения: 17 июня 2014 г.)
70. Children and Parents: Media Use and Attitudes Report (2014, October) (p. 5). Ofcom: http://stakeholders.ofcom. org.uk/binaries/research/ media-literacy/media-use-attitudes-14/Childrens_2014_Report.pdf. (Дата обращения: 17 ноября 2014 г.)
71. Paton, G. (2014, April 15), ‘Infants «unable to use toy building blocks» due to iPad addiction’. The Telegraph: http://www.telegraph.co.uk/education/ educationnews/10767878/Infants-unable-to-me-toy-building-blocks-due-to-iPad-addiction.html. (Дата обращения: 15 апреля 2014 г.)
72. Ahlstrom, М., Lundberg, N.R., Zabriskie, R., Eggett, D., and Lindsay, G.B. (2012), ‘Me, My Spouse, and My Avatar: The Relationship between Marital Satisfaction and Playing Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs)’, Journal of Leisure Research, 44( 1). http:// js.sagamorepub.com/jlr/article/view/2507. (Дата обращения: 20 июня 2014 г.)
73. (1982, September 10), ‘Marriage Vows May Conquer Space Invaders’, Reuters, San Francisco Chronicle.
74. Liu, M. (2008, October 19). “Former ‘Game Widow’ Shares her Heartache and How she got her Husband Back.” From The Seattle Times: http://
seattletimes.com/html/living/2008275940_gamewidowl9.html; also see the site www.gamewidow.com. (Дата обращения: 1 мая 2014 г.)
Ожирение
75. Overweight and Obesity Rates for Adults by Gender, 2010 (n.d.). Фонд Генри Кайзера: http://kff.org/other/state-indicator/adult-overweightobesity-rate-by-gender. (Дата обращения: 29 апреля 2014 г.)
76. Ogden, C.L., Lamb, М.М., Carroll, M.D., and Flegal, K.M. (2010, December), Obesity and Socioeconomic Status in Adults: Unites States, 2005-2008 (p. 1). Национальный центр статистики здоровья и центры по контролю и профилактике заболеваний США при Министерстве здравоохранения и социальных служб США: http://www.cdc.gov/nchs/data/ databriefs/db50.pdf. Дата обращения: 5 июня 2014 г.)