Ирина сняла недоступную взору пелену «пузыря», и в уши ударили басы и звенящая музыка группы весёлых бардов на сцене и галдёж гостей таверны. В зале находились только игроки и неписи — работяги ещё на смене. Патрик, которому я хотел сдать квест, тоже не наблюдался. Карта показала, что он отирается в районе торговой площади Тристада, и тем лучше — сдавать квест при невидимых шпионах «Аксиомы» станет ошибкой.
Оглянувшись, я увидел, как Большой По шепчет что-то в амулет связи, а Ирина раздаёт команды непонятно как оказавшимся возле неё вору и разбойнику. Они что, всё это время сидели с нами за столом?
Беседа с лидером «Аксиомы» оказалась не такой неприятной, как я ожидал. Кроме того, это дало мне своего рода переоценку ценностей: Глубинная телепортация в моих глазах стала ценнее любой легендарки. Особенно, если учитывать, как важно мне быть мобильным — в плане выхода из
окружения это просто палочка-выручалочка.
Я бегом поднялся по лестнице на второй этаж, проскочил коридор, наткнувшись на обнимающуюся парочку четырнадцатилетних нубов, и окунулся в портал личной комнаты.
Сегодня я получу класс. Это затянется — изучу описания предлагаемого и вылезу из Диса, чтобы почитать гайды. Первый выбор класса, конечно, не смертелен, ведь можно будет перегенерировать персонажа, сохранив набранные уровни, при выходе в большой Дисгардиум, но это явно не мой случай. Слишком много я потеряю — статус «угрозы», достижения и приобретенные навыки вроде того же «Жуткого воя» и телепортации. К тому же, тогда будет возможен выбор только стандартных классов, пусть даже их четыре сотни с лишним, и это не считая специализаций — от курьера до оружейника. А вот уникальные… хорошо-хорошо, редкие классы специальный ИскИн игры выдаёт только в песочнице, оценивая твой стиль геймплея.
Итак, что у меня в наличии: «Соло-приключенец», «Странствующий монах» и «Предвестник».
Передо мной встали в полный рост три моих аватара.
Первый, затянутый в латные доспехи, покрутил мечом и закинул его за плечо. Второй, в шароварах и какой-то жилетке, выдал серию приёмов ногами и руками, совершил сальто и застыл в боевой позе.
Третий, в поглощающей свет броне и чернённой то ли короне, то ли венце, просто стоял, сложив руки на груди и зловеще мерцая сияющими зелёным глазами.
Его я решил оставить на сладкое, и начал с самого понятного:
Странствующий монах Редкий боевой класс (выбран менее чем 0,01% игроков).
Специализации: боец ближнего боя, боец поддержки.
Бонусная характеристика: ловкость.
В сокрытых в отдалённых частях Дисгардиума монастырях, о местоположении которых знают лишь избранные, монахов обучают не только Вере и использованию защитных и наступательных аур, но и смертоносным приёмам боевых искусств…
Читая описание класса, я машинально поцеловал костяшки правого кулака. Мои губы растянулись в улыбке: если я необученным нубом выдаю Молотом ядерный урон, то что будет, когда меня обучат связкам-комбо и «смертоносным приёмам», приправленным чумной энергией?
Глава 6. Сложный выбор
Как оказалось, странствующие монахи — очень своеобразный класс. У них нет родины, они не могут принадлежать ни к одной фракции или придерживаться культа какого-то божества. Ещё они проповедуют альтруизм и не могут первыми начать бой, в противном случае дерутся с огромными штрафами на силу Веры и запретом на использования классовых боевых приёмов.
Терпимым минусом стало то, что странствующие монахи не могут иметь никаких профессий. Кроме того, им невозможно отказаться от квестов и носить тяжелые доспехи.
И всё же, чем больше я изучал этот игровой класс, тем скорее мне хотелось его выбрать.
Во-первых, выяснилось, что помимо маны, используемой для активации заклинаний, монахи используют дух. Это дополнительный ресурс, влияющий на силу заклинаний и приёмов, а его мощь и объём зависят от силы Веры. Это не то, чем оперируют жрецы многочисленных богов Дисгардиума, а кое-что, может быть, совсем противоположное.
Если последователи культов верят в могущество своего божества и получают за это крупицы репутации и очки веры, на которые потом активируют бафы и новые способности, то…
…Странствующие монахи, благодаря неистовой Вере в то, что мир, хоть и создан Богами, но податлив, и формируется лишь только благодаря силе мысли разумных, действительно могут гнуть и искажать реальность.
Их безоружные атаки наносят не только физический, но и мысленный урон, который, тем не менее, становится сокрушающим.
Силой Веры монахи могут контролировать скорость течения времени в бою, что невероятно повышает их возможности уклониться или нанести за доли секунды град неотразимых ударов. И чем сильнее Вера и развитие приёмов, тем кошмарнее становится монах для своих противников.
Монах, пожалуй, один из самых скоростных классов Дисгардиума. И самый непредсказуемый. Ведь этот класс владеет одним из сильнейших боевых приёмов в мире. В прямом смысле разрывая ткань реальности силой мысли, монах в состоянии с некоторой вероятностью уничтожить любого противника. Вероятность этого крайне мала, и чем выше уровнем противник, тем меньше, но она есть. Всегда. В бою с любым врагом любого уровня и при каждой атаке.
В то же время монах может быть ценным бойцом поддержки. Его защитные ауры повышают шансы на уклонение и незначительно повышают броню всех союзников, лечащие — восстанавливают им очки жизни, а наступательные — непрерывно наносят урон оказавшимся в радиусе действия ауры противникам.
Классовые бонусы:
+5 к ловкости каждый уровень
+1% к скорости восстановления жизни, маны и духа каждый уровень
+30% к урону безоружного боя
+25% к урону боя древковым оружием
+10% к скорости атаки
+5% к скорости передвижения пешком
Значит никаких мечей, кольчуг, лат? Что ж, мне не привыкать. Я почти все бои провёл в одних трусах! Кроме того, класс хоть и редкий, но отлично маскирует мои способности. Дерусь кулаками? Потому что монах! Хожу с голой задницей? Табу на штаны! Редко появляюсь в городе? Монахам нельзя ночевать в тавернах и проводить более суток в городах. Это, кстати, правда.
В общем, изучение двух остальных классов может стать формальностью, но учитывая необратимость выбора, надо внимательно изучить и их. Потом неспешно покурить форумы и посидеть с калькулятором, прикидывая билд и распределение характеристик. Их у меня, с учетом бонуса за класс, будет сто двадцать. Короче, торопиться некуда, сделаю всё по уму.
На случай, если информации о классе не окажется в сети, я сохранил снимок описания и открыл следующий:
Соло-приключенец
Редкий смешанный класс (выбран менее чем 0,01% игроков).