История Бессмертного. Книга 3. Свобода или смерть - читать онлайн книгу. Автор: Андрей Ефремов cтр.№ 34

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - История Бессмертного. Книга 3. Свобода или смерть | Автор книги - Андрей Ефремов

Cтраница 34
читать онлайн книги бесплатно

— Вы вошли в демонический портал и попали в локацию руины Асгхольма. Уровень локации 35+.

— Внимание, в локации не действуют ограничения, связанные с квестом раб оркских земель.

Вот это новость! Я взглянул на шкалу маны, и на душе стало теплее. Вместо 600 единиц там красовалась цифра 1250. Мда, голая мудрость, без прибавки от предметов экипировки не впечатляет, но это лучше чем было раньше. Теперь я могу дольше использовать огненный кулак, и прокачка ускорится. А что это за демонический портал?

Оторвавшись от изучения интерфейса, я огляделся. Меня перенесло на окраину небольшого, полуразрушенного города. Первое время я не мог пошевелиться от шока, осмысливая увиденное. Город явно не принадлежал этому миру, он был не средневековым. До современных ему было, конечно, очень далеко, но тем не менее. Дорога, ведущая к городу, была сделана не из хорошо подогнанной друг к другу брусчатки, как это принято в средневековом строительстве, и не из магически расплавленного камня, как это принято в мире Лаэди. Это был асфальт. Обычный, потрескавшийся от времени и проросший травой асфальт. Здания, остовы которых начинались метрах в двадцати от меня, были необычными. Я не встречал ничего подобного ни в реальной жизни, ни в игровой.

Каркасы невысоких строений были изготовлены из металла. Некоторые элементы зданий обрушились, но сохранились и целые. Кое-где металл расплавился от запредельной температуры. Под остовами лежали кучи кристаллических обломков разного цвета. В этой мешанине можно было разглядеть как темные, не пропускающие ни лучика света, так и полностью прозрачные осколки кристаллов. Очень похоже, что раньше всё это месиво было каким-то способом закреплено на металлическом каркасе в одно целое и являлось домом. Да что здесь происходит? Что это за игра? И игра ли вообще?

Погибшая цивилизация явно перешагнула порог средневекового развития. Не знаю, что здесь случилось, и почему, пройдя сквозь портал, я очутился в этом месте, но всё происходящее мне очень не нравится.

— Саш, сделай оповещение по клану. Мне нужна информация по всем пройденным порталам. Максимально подробно. Местность, мобы, обстановка, — отправил я сообщение брату.

— Сделаю, вечером представлю предварительный отчёт, — ответил брат.

Вдалеке виднелась высокая, хорошо сохранившаяся башня. По моим прикидкам, там должно быть не меньше двадцати этажей. Так, надо успокоиться, по мере продвижения получу больше информации и уже тогда буду делать выводы.

Пока я осматривался, местная живность решила меня навестить. Из развалин появился мелкий бес. Он издал негромкий звук, очень похожий на кошачье урчание, из развалин того же здания ему ответили ещё несколько подобных. Ага, призвал подмогу, понял я. А сам открыл информацию о противнике, на удивление очень подробную:

— Низший бес. Уровень 35. Демоны не считают и не жалеют своих низших, отправляя миллиарды бесов и младших сущностей в миры, подвергшиеся нападению. После захвата мира бесы расселяются по всей планете и, питаясь сущностью мира, медленно убивают его. Они усиленно наращивают свое количество для последующей экспансии. Обычный моб. Жизни 30000. Физическая защита 10. Магическая защита 10. Умения 1. Вызов подкрепления.

Настолько подробной информации мне ещё изучать не приходилось. Почему когда мы первый раз столкнулись с демонами, не было ничего похожего? Вопросы, одни вопросы. Дальнейшие мысли прервала атака мобов. Из ближайших развалин выскочила пятёрка бесов, и, противно вереща, мобы побежали в мою сторону. Я скастовал огненное копьё и, посмотрев на урон, поморщился. Без моей масштабируемой сферы огня применять магию для атаки нецелесообразно. Маны всё равно мало, и разумнее будет пустить её на поддержание огненного кулака. Активировав свиток, я бросился навстречу.

Сражение с мобами закончилось на удивление быстро. Мелкие бесы не представляли серьёзной опасности. Лишь большое количество особей сможет грозить неприятностями опытному бойцу. Осмотрев трупы бесов, не нашёл особых отличий от встреченных ранее особей. Всё те же мелкие рожки на голове и зачатки крыльев на спине. Все та же бледно-розовая кожа без признаков полового различия. Тот же метровый с хвостиком рост, короткие руки с пятью когтистыми пальцами и кривые ноги, заканчивающиеся трехпалыми ступнями. Заканчивает сей нелепый образ мелкий, недоразвитый хвост. Без особой надежды и с немалым отвращением прикоснулся к туше моба. Система порадовала сообщением:

— Внимание, вы — первый игрок, убивший сущность до момента трансформации при перемещении в атакованный мир. Данный тип порталов встречается крайне редко. Они располагаются в труднодоступных участках мира Лаэди и ведут в ограниченные локации ранее захваченных миров. Такие порталы видны только игрокам, ни один нпс не сможет засечь его или пройти сквозь портал за вами, так же как ни одна обитающая там сущность не сможет преодолеть границу миров с его помощью. Такие порталы невозможно закрыть, они образуются случайным образом ровно на сутки, а затем исчезают, чтобы появиться в другом месте. Вам положена награда, желаете получить?

Вот это я удачно зашел. Открыл новый тип порталов, наверняка здесь можно будет найти много вкусненьких для геймера вещей. Награда порадовала:

Название: Экстрактор демонических сущностей.

Класс: Артефакт.

Прочность: Неуничтожимый.

Описание: Артефакт встраивается в интерфейс игрока и извлекает из убитых бесов демоническую энергию. Внимание, извлечение возможно только в демонических порталах. В зависимости от ранга убитых бесов накапливается определённый тип демонической энергии. Когда будет накоплено определённое количество, её можно преобразовать в демонический кристалл усиления (малый, средний, большой). Этот кристалл сможет усилить одну из имеющихся характеристик предмета экипировки. Малый на +10, средний на +25, большой на +50. Внимание, в каждый предмет возможно внедрить лишь один демонический кристалл усиления. Подобные артефакты можно найти в демонических порталах.

Невозможно продать/украсть. Желаете интегрировать артефакт с вашим интерфейсом?


Я желал, для любого другого игрока или группы, впервые попавших в такой портал, нужно будет сначала найти экстрактор, и только потом появится возможность накапливать демоническую энергию. И насколько я успел понять, не факт, что он будет универсальным, как у меня. Я думаю, не зря существует разделение на малые, средние и большие кристаллы. Мне же как первооткрывателю перепала очередная плюшка. Приятно. Дотронувшись да убитого низшего беса, я прочитал следующий лог:

— Собрана 1 единица малой демонической энергии.

Собрав добычу с пяти мобов, заглянул в интерфейс и в очередной раз убедился, что игра не любит халявы:

— Собрано 5 из 10 000 единиц малой демонической энергии.

Мне надо убить ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ мобов, чтобы получить кристалл усиления на +10. Учитывая редкость данного типа порталов, задача не из легких. Не может всё быть настолько сложно, наверняка существует способ обнаружения таких порталов, просто мы ещё не нашли его. Возможно, с ростом уровня замка откроется специально предназначенное для таких целей строение или комната. Хотя если попасть в такой портал слаженной группой, десять тысяч трупов — это не так уж и много. Особенно если в составе будут маги с прокаченными заклинаниями массового урона. Это одному набивать необходимое количество энергии долго.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию