Степные воители не растерялись, создавалось впечатление, что торчащие иголки их ничуть не беспокоили, и секиры бойцов заработали с огромной скоростью. Единорог не стоял на месте, он постоянно двигался, его магический рог с молниеносной скоростью наносил удары, периодически выпуская по оркам разряды черных молний. Шаман практически не атаковал, он сосредоточился на лечении отряда, но его сил на поддержание здоровья рейда явно не хватало. В какой-то момент я уже подумал, что орки не справятся, но маг вновь наколдовал духа помощника. Именно во время каста этого явно сложного заклинания единорог и убил пятерых орков. Шаман, не имея возможности отвлечься на лечение, был вынужден просто смотреть, как злобный изменённый монстр уничтожает членов его отряда.
С появлением духа схватка перешла на качественно новый уровень. Я понял, что это заклинание не из рядовых, мне удалось подсмотреть что-то действительно мощное. Осталось только понять что. Материализованный дух сковал боем проклятое существо, и орки получили передышку, во время которой шаман вернул здоровье рейда на приемлемый уровень. Дух продержался долго, практически до самого конца боя. Пока не знаю как, но я разберусь в структуре этого заклинания, такая поддержка дорогого стоит. Те несколько минут, которые шаман потратил на каст, того стоили. Я, кажется, понял, почему он так долго тянул с применением этой уберплюхи. Откат у заклинания, скорее всего, очень большой, и маг до последнего надеялся обойтись своими силами.
Пока орки были заняты сражением, я присмотрелся к завесе, виднеющейся метрах в 50 за спиной босса. Место для побега оказалось идеальное. Она была сферическая, диаметром метров 100. То есть возможностей войти и выйти имелось множество. Раньше с этим было сложнее, в подземельях завеса обычно просто разделяла большой зал поровну, а здесь мне повезло. Орки допустили ошибку. Привыкнув к моему послушанию, они вручили мне уже собранный тотем перед началом похода. И вот теперь, когда внимание всех врагов сосредоточено на бое, я решил действовать. Я медленно стал обходить сражающуюся группу, приближаясь к завесе, которая сможет подарить мне необходимое время. Ну, не верю я, что Гург так спокойно меня отпустит, 100 %, что чисто формально наш договор будет выполнен, но я вновь окажусь в рабском загоне. Орки не отпустят на свободу человека, знающего их секреты. Пора брать судьбу в свои руки. После побега у меня будет только одна жизнь, умирать нельзя ни в коем случае, иначе тут же окажусь в клетке, и больше меня из неё не выпустят. Но, чёрт возьми, если есть хоть один шанс на успех, стоит рискнуть.
Шаман начал очередной каст, и я понял — пора. Мысленный приказ, и у меня в руках появляется свиток иллюзии. Одно мгновение, и я растворяюсь в окружающем пространстве. Я немного доработал заклинание, и теперь иллюзия скрывает и тепло моего тела. Шаман крутит головой по сторонам, в его взгляде я вижу испуг. Он реально боится. Похоже, наказание в случае побега раба предусмотрено очень суровое. Но мне некогда наблюдать за реакцией врагов, я медленно смещаюсь к завесе. Второй этап плана будет проходить именно там. Магу некогда отвлекаться, бой с единорогом не закончен, защитник пал, и теперь приходится прилагать все усилия, чтобы сохранить жизни сражающимся оркам.
Под шумок я преодолеваю разделяющее расстояние и замираю у границы завесы. Пока жив босс, пройти внутрь не могу, но его хп уже опустилось ниже 10 %, ждать осталось немного. Каких-то пять минут и до моих ушей доносится жалобное ржание, босс повержен. Тут же слышу крик шамана:
— Найти его.
Но я уже не слушаю, ныряю за завесу. В самом центре ровного круга растёт дерево. В его центре есть углубление для тотема, а по всему стволу располагаются различные отпечатки рук. Пока рано. Вижу удобный плоский камень, подхожу к нему и достаю заранее заготовленные листки пергамента и магическую краску редкого качества. Пора изготовить так необходимые мне свитки. Как же долго я шел к этому моменту, сколько боли мне пришлось вытерпеть. Успокоиться. Делаю пару глубоких вздохов и приступаю к начертанию. Красок у меня всего на 15 свитков, редкий порошок больше добыть так и не удалось. Должно хватить.
Трачу на создание два часа. Результат приемлемый. В моём распоряжении семь свитков. На первое время сойдёт, а дальше буду действовать исходя из ситуации. Осталось стабилизировать тотем, и можно начинать прорыв к свободе.
Процедура стабилизации прошла как обычно. Тотем оказался стоящий. Я вообще заметил, чем выше уровень разлома, тем существенней награда за тотем. Фигурка чёрного единорога после установки в комнату с глобальной картой прибавит всем волшебникам клана по 3 % к магической атаке.
Потратил десять минут на то, чтобы обойти периметр завесы. Как я и предполагал, шаман догадался, что я не упущу момент и обязательно стабилизирую тотем. Орки знали, что артефакты очень нужны бессмертным. Оставшиеся в живых бойцы рассредоточились и усиленно присматривались к границам завесы. Но их было слишком мало. У магической завесы было одно наипрелестнейшее свойство. Она была прозрачной изнутри. То есть я видел все, что происходит за её пределами, а орки не видели ничего.
Для прорыва я выбрал сторону, противоположную той, где меня поджидал шаман. Как ни крути, а он является самым опасным противником, и мне стоит держаться от него подальше. Оркский заслон был достаточно жидким, и, использовав новый свиток иллюзии, я начал своё продвижение к свободе.
Как ни странно, а самым сложным оказалось пробраться сквозь толпу агрессивных мобов и найти выход из проклятого леса. Орки были вымотаны долгим и изнурительным рейдом, а ловкость моего персонажа поднялась достаточно высоко. Когда я крался мимо них, под ногой не хрустнула ни одна веточка, а распознать иллюзорную маскировку они были не в силах. Если уж с этой задачей не справился шаман, то чего уж говорить об обычных орках.
Я потратил восемь часов на то, чтобы добраться до кромки леса и отыскать выход в частоколе деревьев. Прежде чем выйти из инстанса, я мысленным усилием материализовал свиток заклинания. Именно это плетение я стремился изменить, именно на эту работу я потратил больше четырёх месяцев. Настала пора использовать свою идею. Сработает ли она? Покажет время. Вчитываюсь в описание, чтобы в последний раз убедиться всё ли правильно:
Название: Личина.
Тип: Магический свиток.
Описание: Применивший заклинание принимает образ желаемого существа. Внимание, копируется только облик, характеристики умения и навыки остаются прежними.
Требования: Только для магов.
Дополнительные условия применения: Для обладателя профессии изменение сути — минус 50 % к шансу быть обнаруженным. Для обладателя профессии подмена сути — минус 80 % к шансу быть обнаруженным.
Длительность действия — 24 часа.
Да, всё верно, пока не кончился срок действия, обнаружить мой истинный образ будет чертовски сложно.
— Вы желаете использовать свиток заклинания личина? — спрашивает меня система. Конечно, желаю, мысленно произношу я. Ради этого и старался. Я представил образ молодого орка, запомненного мною, когда я прогуливался по рынку, но с небольшим дополнением. На правой щеке я представил крест, который описывал мне Кларенц. Орк-изгой — это идеальная маскировка для меня. Всеобщее презрение, отсутствие лишних вопросов и полная свобода передвижений. Что может быть лучше? Система тут же отреагировала на мои действия: