Эпоха дополненной реальности - читать онлайн книгу. Автор: Бретт Кинг cтр.№ 23

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Эпоха дополненной реальности | Автор книги - Бретт Кинг

Cтраница 23
читать онлайн книги бесплатно


Сети и Всемирная паутина

На заре своих дней интернет начинался как проект ARPANET – от английского Advanced Research Projects Agency Network («Сеть Агентства передовых исследовательских проектов»), возглавляемый Агентством передовых исследовательских проектов (ARPA [124], позднее – Управление перспективных исследовательских проектов, DARPA) и научным сообществом. Первое соединение с помощью сети ARPANET было установлено между Калифорнийским университетом в Лос-Анджелесе (UCLA) и Стэнфордским исследовательским институтом (SRI) 29 октября 1969 года в 22:30.

Мы установили телефонную связь с ребятами в SRI. Напечатали букву L и спросили по телефону: «Видите L?» – «Да, видим L», – был ответ. Мы напечатали О и спросили: «Видите О?» – «Да, видим О». Тогда мы напечатали G, и система легла… [125]

Профессор Леонард Клейнрок, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, из интервью о первом тестовом обмене пакетами данных в 1969 году

Параллельно развитию первых компьютерных сетей различные производители компьютеров стремились уменьшить в размере и персонализировать технику, чтобы ее можно было использовать дома или в офисе. Вопреки распространенному мнению, первой компанией, создавшей персональный компьютер (ПК), была не IBM. В начале 1970-х Стив Джобс и Стив Возняк уже интенсивно работали над собственной версией. Их детище – первый Apple, позже известный как Apple I, – фактически опередил модель IBM [126] почти на пять лет, и в нем применялся совершенно другой инженерный подход. Однако событием персональный компьютер стал только после того, как Apple выпустила свой Apple II.

Примерно тогда же, когда Джобс и Возняк создавали первую разновидность ПК, компьютеры на рабочих местах стали резко уменьшаться в размере. Больше не надо было отводить целые комнаты этим гигантам, состоящим из множества блоков: дисков, принтеров, устройств ввода и центрального процессора. Безраздельное доминирование мейнфреймов (больших универсальных серверов) в корпоративном компьютерном ландшафте шло к концу. Они уступали дорогу мини-компьютерам [127], более известным как midrange – машины средней мощности.


Эпоха дополненной реальности

Рисунок 3.2. Оригинальный компьютер Apple I, созданный Джобсом и Возняком и выпущенный в 1976 году [128] (фото: Cynde Moya)


Термин «мини-компьютер» не очень подходил приборам размером с большой холодильник, но все-таки они были и мощнее и меньше, чем стандартный мейнфрейм. Digital Equipment Corporation (DEC) разработала серию мини-компьютеров PDP (Programmed Data Processor, «Программируемый обработчик данных»), начав с PDP-1, и завоевала большую популярность к моменту выпуска PDP-11. В 1980-х на предприятия пришли Sun Microsystems, HP и другие со своими компьютерными платформами для бухгалтерии и простейшими системами управления. Однако персональные компьютеры тоже были уже готовы преобразить рабочие места, прежде всего благодаря тому, что появились сетевые технологии.

В 1979 году на основе работ, которые с начала 1970-х годов велись в исследовательском центре Xerox PARC над технологией Ethernet для локальных и глобальных вычислительных сетей (LAN/WAN), Роберт Меткалф основал компанию 3Com. Сначала программы, способные использовать протоколы LAN, ограничивались простыми задачами вроде совместного доступа к файлам, распечатки файлов и отправки электронной почты. Вскоре эта технология развилась в то, что стало называться многоуровневой архитектурой (n-tier computing), позволяющей связывать много персональных компьютеров и серверов приложений в весьма мощные офисные сети. Такие компании, как Oracle, возникали в ответ на необходимость создавать базы данных и программные системы для этой новой архитектуры.

Закон Меткалфа, названный так в честь основателя 3Com, гласит, что по мере роста числа узлов сети ее полезность для участников растет экспоненциально. Это объясняет стремительный рост Facebook или Twitter за последние годы. Понимать эффект сети очень важно для понимания будущего. Если совместить законы роста сети с ростом компьютеров по закону Мура, то прежде всего мы увидим, что экспоненциальный рост взаимосвязанных компьютеров и других устройств уже нельзя остановить. В 2008 году количество «предметов», подключенных к интернету, превысило число людей на планете [129], причем развитие глобальной компьютерной сети после этого только ускорилось.

Сегодня мы соединяем в сеть лампочки, домашние термостаты, дверные замки, самолеты, дорожный транспорт, дроны, роботы-пылесосы и еще много приспособлений и гаджетов. Мы на пороге взрывного роста взаимосвязанных интеллектуальных устройств, датчиков и узлов, которые обещают до неузнаваемости изменить мир. К 2020 году к интернету будет подключено 50 млрд «вещей», а к 2030 году, возможно, мы будем говорить уже о 100 трлн датчиков – по 150 датчиков на каждого человека планеты. Эти датчики будут сообщать обо всем, от частоты сердцебиений до уровня зарядки электромобиля, загрязнения воздуха вокруг, содержания сахара в крови и даже параметров повседневных отходов нашей жизнедеятельности. На основе их данных будет строиться информированное и измеряемое будущее с растущей продолжительностью жизни на все более чистой и безопасной планете.

Чтобы революция связи действительно изменила будущее и судьбу Земли, предстоит сделать сети доступными для всех, а не только для развитых наций. Как этого добиться?


Эпоха дополненной реальности

Рисунок 3.3. 50-100 трлн устройств к 2030 году, или 150 датчиков на каждого человека (источник: SBP Global)

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию