Первоначально, перед такими глобальными изменениями в способностях, я сделал копии всех установленных модулей в складку. Затем запустил сканирование модулей. И в результате выявилось четыре группы возможных модулей. Создав четыре пустых пакета модулей, я добавил туда эти группы, чтобы по аналогии с возможностями придумать им названия. Как я понял, этот «Интеграл» объединяет функции модулей по принципу объектно-ориентированного программирования (ООП).
Первый пакет назвал «Универсальная складка», сокращённо – «Складка».
«Состав:
0,5 – живая складка, основа, добавляет возможность хранения объектов в подпространстве;
0,1 – мёртвая складка, добавляет возможность извлечения душ из живых объектов в подпространстве и возможность переключать режим в автоматическое извлечение душ у перемещаемых объектов;
0,1 – ментальная складка, добавляет возможность хранения информации и энергии различных типов в подпространстве;
0,1 – порт доступа к ментальной части складки, добавляет возможность автоматического питания накопленной энергией модуля для более эффективного манипулирования с объектами, превышающими объём более 1 кубометра;
0,0 – доступ к магическому манипулятору типа „Щуп“ для дистанционного манипулирования объектами;
0,05 × 8 – „Эго“ в модификации „Ментальный некий“, добавляет кратное увеличение качества автоматического преобразования энергии;
0,05 – „Эго“ в модификации „Ментальный искин“, добавляет возможность автоматического поиска и сбора предметов;
0,05 – „Эго“ в модификации „Ментальный искин“, каталогизатор хранимого в модуле».
Итого занимает 1,3 слота.
Второй назвал «Универсальный помощник», сокращённо – «Вещь».
«Состав:
0,5 – „Иллюзор“, основа, добавляет возможность формировать и управлять иллюзиями на основе голограмм;
0,1 – порт доступа к ментальной части складки, добавляет возможность автоматического питания модуля накопленной энергией;
0,5 – „Грузчик“, добавляет возможность управлять инерцией и гравитацией;
0,5 – „Алхимик“, добавляет возможность преобразования неживых объектов в энергию и наоборот;
0,1 – ПО „МФУ детский“, добавляет возможность формировать и управлять силовыми полями, а также светом и плазмой для овеществления иллюзий;
0,1 – ПО орихалка, добавляет возможность излучать различные виды энергии;
0,05 × 10 – „Эго“ в модификации „Ментальный искин“, добавляет кратное увеличение реалистичности и автономности иллюзий».
Итого занимает 2,3 слота.
Третий назвал «Универсальное зрение», сокращённо – «Визор».
«Состав:
0,3 – сканер ментальной энергии, основа, добавляет возможность видеть ментальную энергию;
0,1 – «Полиглот», добавляет возможность подключать режим автоматического изучения языка;
0,8 – энергетическое магическое зрение, добавляет возможность видеть эфирную и астральную энергии;
0,05 – ПО орихалка, добавляет возможность видеть тепловые и электромагнитные поля;
0,05 – „Эго“ в модификации „Ментальный искин“, добавляет возможность автоматического распознавания типов энергий, регулировка и увеличение видимого зрением;
0,1 – порт доступа к ментальной части складки, добавляет возможность автоматического питания накопленной энергией модуля».
Итого занимает 1,4 слота.
Четвёртый назвал «Универсальная одежда», сокращённо – «Броник».
«Состав:
0,05 – орихалк, основа, добавляет возможность формировать объекты из доступного объёма репликантов;
0,05 × 9 – „Эго“ в модификации „Ментальный искин“, добавляет возможность формирования автономных объектов из репликантов;
0,1 – порт доступа к ментальной части складки, добавляет возможность автоматического питания накопленной энергией модуля, преобразования поглощённой энергии в ментальную энергию или репликанты и наоборот;
0,1 – порт доступа к транспортной части складки, добавляет возможность для самостоятельной работы репликантов с подпространственной частью».
Итого занимает 0,7 слота.
Не всё так здорово со слотами, как я думал, но и так не плохо. Система оказалась настолько умная, что по мере заполнения пакетов модулей порт ментальной складки поменялся на порт доступа к ментальной части «Складки». Видно, учитывается, что буду использовать пакеты вместо отдельных модулей, что логично, выгода очевидна. Отключаю все модули, которые возможно, «Модификатор судьбы» так и глючит. Для пакетов использовал заполненные складки, чтобы не перебрасывать ничего. Сорок минут процесса модификаций и… тишина. А чего я хотел? Всё же выключено, зато проапгрейдился по самое не балуйся. Глянем на таблицу зависимости.
«Таблица зависимости безопасного количества способностей от чистоты совести.
33 % – 1 способность.
55 % – 2 способности.
70 % – 3 способности.
80 % – 4 способности.
87 % – 5 способностей.
91 % – 6 способностей.
94 % – 7 способностей.
96 % – 21 способность.
97 % – 73 способности.
98 % – 144 способности.
99 % – нет лимита способностей.
100 % – потребность в способностях отсутствует.
Чистота совести: 90 %.
Доступно 5,8 слота способностей.
Установлено – 6,7.
Активировано – 1:
1/1 – эвакуационный модуль „Модификатор судьбы МК2“;
0/0 – модуль автоматического объединения способностей „Интеграл
0/1,3 – пакет модулей „Складка“;
0/2,3 – пакет модулей „Вещь“;
0/1,4 – пакет модулей „Визор“;
0/0,7 – пакет модулей, Броник“».
М-да, дебет с кредитом не сходится, ну ничего, зато есть стимул на дальнейшую прокачку совести. Подключил все пакеты, кроме «Визора». На него места не хватило. Получилось так:
«Доступно 5,8 слота способностей.
Установлено – 6,7.
Активировано – 5,3:
1,0/1,0 – „Модификатор судьбы МК2“;
0,0/0,0 – „Интеграл“;
1,3/1,3 – „Складка“;
0,7/0,7 – „Броник“;
2,3/2,3 – „Вещь“;
0,0/1,4 – „Визор“».
«Оль, что-то мне не нравится эта сильно возросшая мощь пакетов способностей, особенно частичная самостоятельность, – посетовал я своему искину и распорядился: – Возьми их под свой контроль».
«Принято», – ответила она. Краткость – сестра таланта.